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1,为什么同性相斥异性相吸呵呵

一种物理现象。生活中也不例外
同性相斥异性相吸是物理学的基本理论。 相斥要靠体外同性的克制,“斥”的同时,二者之间就可能产生一个真空,由于这种斥力二者不能很好的契合。为了不至于导致某一领域的行为指控的出现,因而就需要这种斥力必须是来自“异体”的。亦即,这种斥力是异质性的,但为了防止这两种斥力天生的共同点而造成的“合谋”或者准一体化,而达不到“斥”的效果。则还需有一个中间型的组织或者制度安排来弥补真空,连通二者。同时,这两种“斥力”必须或至少在量上是基本相当的,并且是组织化的(要求组织化是对于两个“功能体”而言的),否则一为实体、一为无形体,二者之间的量悬殊极大就谈不上“斥”了。 相吸的两性可使两体保持或者易于实现耦合。而不至于产生真空地带,但是,这里比喻的前提是两个规范、有形的体,而不是磁石碎片与铁屑或者二者之中有一者为不规范者。如果不规范的磁体与规范的另一体相结合,那么二者就不能达到无缝隙得耦合,反之则亦然。然而,极端的情况下还有一种可能,那就是如果一体是极不规范的,或者是碎片状的,则可能附着于另一体之上,不仅不可能达到去真空的目的,而且还有可能影响另一体功能的正常发挥。因此,亦需要一样东西来保证双体的规范性、完整性,并监督二者避免由于一方被“磁化”而造成的一体化或者同质性。 异性相吸三大发现 第一发现:对称之美 人体始于一种概念,由分裂的细胞发展而来。如果每次分裂都能进行完美,其结果就是一个身体左右侧如同镜像的婴儿。但大自然不会按照这种方式造人。基因变异和环境压力使对称发生变化,其结果具有终身意义。人体匀称表明一个人具有良好生存能力的基因优势,这有益于健康。美国新墨西哥大学进化生物学家兰蒂·特霍西尔说:“这表明择偶过程中利用对称变化性很有道理。如果你选择对称完美的伴侣,并与她繁衍后代,那么你们后代拥有对称性身材的几率就会很大,能更好处理情绪不稳。” 特霍西尔过去15年一直在从事对称性研究。在研究过程中,特霍西尔将不同人的面孔和身体用扫描仪录入电脑,以测定对称比。男女两性均认为身体对称性更好的异性更具吸引力,健康状况更佳。这种差异很小,只有几个百分比,虽可以感知,但并不明显。 此外,通过向志愿者提出问题,特霍西尔还发现,对称性更高的男性比会对称性低的男性拥有更性感的伴侣。特霍西尔对LiveScience网站说:“除了对方的吸引力,女性的性伴侣数量还要依赖于其它方面。由于人类性系统特殊的工作方式,女性是十分挑剔的。她们要在性方面展开竞争。她们身边可能会有大量追求者,需要经得起诱惑。” 第二发现:臀部之美 当然,体形也是个重要方面。科学家用一些数字证明了这一点。美国德克萨斯大学心理学家德文德拉·辛格对人的腰围与臀围的比例(WHR)进行了研究。具有0.7腰围与臀围比例(表明臀部比腰要细得多)的女性最令男性心驰神往。科学家对《花花公子》杂志模特和美国小姐参赛选手的体型进行了分析,结果发现这些女性中多数都拥有0.7以下的腰围与臀围比例。 第三发现:面部和体味 另外,我们可以通过一个人的面部结构洞察其生育能力。特霍西尔解释说,雌激素限制女性下脸庞和下巴的骨胳生长,使它们相对短小,同时这种激素还控制着女性眉毛的生长,令其更加突出。男性则受到睾丸激素的影响,这种激素有助于形成良好的下脸庞、下巴和浓眉。 特霍西尔说,拥有这些特征的男女两性被看作更具吸引力,因为它们预示着生殖健康。特霍西尔还谈到目前急速发展的“nip-n-tuck”行业(主要是从事改善人的对称水平),借此作为人们视对称性具有吸引力的有力证据。另一项最新研究显示,对称性高的舞蹈演员被认为更具吸引力。
缘分咯!
生理需要,性的可望。
身上发出的气息
呼呼...都是古人的定义吧...既然古人给出了这个定义那就遵循它好了

为什么同性相斥异性相吸呵呵

2,为什麽同性相斥异性相西

同性相斥异性相吸是物理学的基本理论。 相斥要靠体外同性的克制,“斥”的同时,二者之间就可能产生一个真空,由于这种斥力二者不能很好的契合。为了不至于导致某一领域的行为指控的出现,因而就需要这种斥力必须是来自“异体”的。亦即,这种斥力是异质性的,但为了防止这两种斥力天生的共同点而造成的“合谋”或者准一体化,而达不到“斥”的效果。则还需有一个中间型的组织或者制度安排来弥补真空,连通二者。同时,这两种“斥力”必须或至少在量上是基本相当的,并且是组织化的(要求组织化是对于两个“功能体”而言的),否则一为实体、一为无形体,二者之间的量悬殊极大就谈不上“斥”了。 相吸的两性可使两体保持或者易于实现耦合。而不至于产生真空地带,但是,这里比喻的前提是两个规范、有形的体,而不是磁石碎片与铁屑或者二者之中有一者为不规范者。如果不规范的磁体与规范的另一体相结合,那么二者就不能达到无缝隙得耦合,反之则亦然。然而,极端的情况下还有一种可能,那就是如果一体是极不规范的,或者是碎片状的,则可能附着于另一体之上,不仅不可能达到去真空的目的,而且还有可能影响另一体功能的正常发挥。因此,亦需要一样东西来保证双体的规范性、完整性,并监督二者避免由于一方被“磁化”而造成的一体化或者同质性。 异性相吸的五大发现 第一发现:对称之美 人体始于一种概念,由分裂的细胞发展而来。如果每次分裂都能进行完美,其结果就是一个身体左右侧如同镜像的婴儿。但大自然不会按照这种方式造人。基因变异和环境压力使对称发生变化,其结果具有终身意义。人体匀称表明一个人具有良好生存能力的基因优势,这有益于健康。美国新墨西哥大学进化生物学家兰蒂·特霍西尔说:“这表明择偶过程中利用对称变化性很有道理。如果你选择对称完美的伴侣,并与她繁衍后代,那么你们后代拥有对称性身材的几率就会很大,能更好处理情绪不稳。” 特霍西尔过去15年一直在从事对称性研究。在研究过程中,特霍西尔将不同人的面孔和身体用扫描仪录入电脑,以测定对称比。男女两性均认为身体对称性更好的异性更具吸引力,健康状况更佳。这种差异很小,只有几个百分比,虽可以感知,但并不明显。 此外,通过向志愿者提出问题,特霍西尔还发现,对称性更高的男性比会对称性低的男性拥有更性感的伴侣。特霍西尔对LiveScience网站说:“除了对方的吸引力,女性的性伴侣数量还要依赖于其它方面。由于人类性系统特殊的工作方式,女性是十分挑剔的。她们要在性方面展开竞争。她们身边可能会有大量追求者,需要经得起诱惑。” 第二发现:臀部之美 当然,体形也是个重要方面。科学家用一些数字证明了这一点。美国德克萨斯大学心理学家德文德拉·辛格对人的腰围与臀围的比例(WHR)进行了研究。具有0.7腰围与臀围比例(表明臀部比腰要细得多)的女性最令男性心驰神往。科学家对《花花公子》杂志模特和美国小姐参赛选手的体型进行了分析,结果发现这些女性中多数都拥有0.7以下的腰围与臀围比例。 第三发现:面部和体味 另外,我们可以通过一个人的面部结构洞察其生育能力。特霍西尔解释说,雌激素限制女性下脸庞和下巴的骨胳生长,使它们相对短小,同时这种激素还控制着女性眉毛的生长,令其更加突出。男性则受到睾丸激素的影响,这种激素有助于形成良好的下脸庞、下巴和浓眉。 特霍西尔说,拥有这些特征的男女两性被看作更具吸引力,因为它们预示着生殖健康。特霍西尔还谈到目前急速发展的“nip-n-tuck”行业(主要是从事改善人的对称水平),借此作为人们视对称性具有吸引力的有力证据。另一项最新研究显示,对称性高的舞蹈演员被认为更具吸引力。 第四发现:信息素的影响 这些下意识的体味可能与信息素有关,信息素是人体分泌的传达生育质量的化学信号。人类基因组包含有1000多个嗅觉基因,而眼睛光感受器则有大约300个基因,所以,信息素受到从事基础性研究的科学家和香水生产商的广泛关注。但信息素在人身上的作用目前尚存在争议。 信息素显然在动物世界起到性引诱剂的作用。例如,上了年纪的雄性大象具有超乎寻常的性能力,这种性能力具有一系列年轻公牛所不能聚集的化学分子。美国印地安那大学信息素研究所米罗斯·诺沃特尼的研究表明,雄性老鼠分泌的特殊分子能吸引雌性老鼠,同时排斥甚至激怒竞争者。其它研究已发现动物王国普遍存在着类似反应。 第五发现:结合之谜 去年,加拿大西安大略大学心理学家菲利普·鲁什顿对人类基因关系进行了研究。结果发现,根据一系列可遗传个性特征的不同,相似基因在人们建立友情和择偶过程中起到34%的作用。鲁什顿表示:“主要理论是,部分基因在相互结合后会发会更大作用。如果这些基因结合后作用更大,那么你就不希望过于频繁地分裂基因。找到具有相似基因的伴侣将有助于确保这一点。” 譬如,如果你的配偶与你的基因相似,那么你们更有可能拥有美满幸福的婚姻。研究表明,一旦基因相似性高,虐待儿童比率就会相对较低,此外,你们还会更无私,更愿意为那些与自己基因更相似的人做出更大牺牲。 因而,我们更有可能与具有相似人生观和价值观的人结合,这与爱荷华大学心理学家埃娃·科洛南2005年针对新婚夫妇的研究结果不谋而合。这些特征更明显,更容易被其他人所感知,能够在最初的相识阶段发挥作用。研究人员发现,一旦恋人完成爱情长跑,性格相似性将会让他们的关系更加牢固。另外,幽默感也会有助于维持双方长久关系。加拿大麦克马司特大学的埃里克·布雷斯勒表示,幽默对男女的重要性各不相同。布雷斯勒2005年的一项研究发现,女性更会青睐能令自己经常欢笑的男性,同时,男性更喜欢被自己玩笑逗乐的女性。 我们所有人都希望,吸引力以及性能在一定阶段升华到真爱。但哪些因素能真正促使我们的关系升华?令人感兴趣的是,科学家对最近刚刚坠入爱河者的大脑扫描揭示了更多与爱情而不是性有关的活动。罗格斯大学人类学家海伦·费舍尔表示:“浪漫爱情是人类所有体验中最有力量的体验之一。毫无疑问,爱情要比性欲望更有力量。” 尼个系系网上搵到噶~本人觉得嘛~尼个系定理~

为什麽同性相斥异性相西

3,初中最后一学期怎么复习好

关于你问的中考那个问题,我认为不同的人有不同的见解,方法. 唯一相同的是勤奋,心态,我认为理科复习应注重错题的整理,和知识的理解,可适当加深难度,因为毕竟数学最后几题不是一般人能轻易解出来的(所以要加以练习),还要注意化学方程式,化学式的背诵.文科要把单词,古诗文,历史政治相关知识背过,历史政治要注意知识的串联与结合,同时你要注意,阅读理解不是一天两天就能炼出来的,是积累来得. 要记住:眉毛上的汗水与眉毛下的泪水只有一个可选 这是我摘录初中阶段的学习方法的总结 初中阶段的我,不仅努力学习了课内的文化知识,还留心总结了一些学习方法。渐渐地,我形成了一套有我的特色的学习方法,但如果你真正了解了我的学习方法的内涵与真谛的话,你会发现这一方法不仅仅是用于我,还适用于很多同样的同学。由于我接触的中上等的同学比较多,此方法更适用于学习上不错,但总也不能十分拔尖的同学。 其实学习方法多种多样,不同的人也要采取不同的学习方法。我写这篇文章也只是想把我的制定学习方法的方法告诉大家。这样才能真正使那些读过此文的人受益。学习别人的方法切忌照搬。一定要有自己的主见,通过实践总结出适合自己的学习方法,这样才能有收获。 还要在这里强调一点:学习不是苦差事,做好学习中的每一件事,你就会发现“学习,是一块馍,你能嚼出它的香味来。”(此句引自肖复兴肖铁的《我教儿子学作文》1996年4月第一版211页) 这一切都是我个人的一些想法、经验。我的思想也许比较独特。合理的可以自己试试,偏激的干脆掠过不读。我会从以下几个方面进行阐述。 1、 学习未动,兴趣先行 2、 务学与求道 3、 自信是成功的第一秘诀 4、 态度决定一切 5、 不强调进步 6、 练就过硬的本领是学习的根本目的 7、 会玩、会偷懒、然后会学 8、 考试、分析考试结果、做出下一步计划、调整自己 9、 学习别人 一、 学习未动,兴趣先行 孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这句话是非常有道理的,它深刻地阐释了学习兴趣对于学习的作用。 之所以把兴趣放在首位,也是因为兴趣是十分重要的。兴趣能够调度人的更多的精力在某一方面。如果你把兴趣调整到学习上,那你就比别人多了许多精力,胜算也就大一些。 经常向一个学习很好的人学习,3年来,最大的发现也莫过于:她对任何一个科目都充满了兴趣。这种兴趣,使它比别人多了一份求知欲。这种求知欲,使他不会放过每一个从她身边划过的知识。这也使她有了别人都难以做到的对于学习的一种艮劲,所以她能过做出许多别人做不出的难题,也使她可以把自己的基本功培养得十分强大。这足以体现兴趣的力量之大了。 培养兴趣也并非一件难事。在这里我只介绍两种方法。 可以利用人的条件反射,如果一个人总是疲劳时候读书学习,他一学习就想睡觉,长此以往,学习和睡觉建立了条件反射,学习的时候就总是无精打采的。这就是有些人上课总爱睡觉的缘故了。你可以在学习前做一些使自己身心愉悦的事情,学习的时候保持这种愉悦的心情。以后,愉快与学习就形成了条件反射,一学习就高兴,一高兴就学习。这样就做到了培养学习的兴趣。不过学习,其他方面也可以这样做。 兴趣需要别人的赞扬和鼓励。当你需要针对某一方面的兴趣时,你先硬着头皮做这种并不愿意做的事情,并投以很大的热情,争取做得好一点。得到别人的夸奖和鼓励,自然就更愿意做了,这样也可以培养兴趣。我初三的下半学期,有一个阶段政治很差,又没有什么兴趣。但我觉得必须提高政治的成绩了。于是我每天回家先写最难办的政治作业,经常主动地找政治老师探讨问题。就这两条措施,十天之内使我的成绩大有长进。 可以说:兴趣是学习中最活跃的因素,是影响学习成绩的主导因素,决定着学习中的一切其他方面。必须重视兴趣。 二、 务学与求道 还是要引用孔子的一段话:“学而不思则罔;思而不学则殆。”这句话可不是随便说说,是有着深刻内涵的。它揭示了务学与求道的基本关系。 务学就是学知识学本领,掌握技能;而求道是通过学习进一步思考得来的有关事物一般规律的普遍真理(在这里可以认为是那些有实践意义的理论)。务学与求道又可以理解为理论和实践之间的关系。 务学与求道必须协调发展,保证二者同步实施,同步发展。 务学和求道结合的好处很多,如果你感兴趣,可以找出苏轼的《日喻》来读读,那里已经叙述得很清楚了。 搞好务学与求道之间的关系,包括两方面的内容。一是在思考和实干结合上,二是在研究学习方法和实践学习方法上。 思考和实干必须结合:在学习中应该善于思考,从学到的每一点经过思考能够扩展出许多知识,这样就丰富了你学习的内容。这里仅举一例。初二物理学习压强时涉及了连通器原理。书上是这样写的:“上端开口、下部连通的容器叫连通器,连通器里的水不流动时,各容器中的水面总保持相平。”(人教版物理第一册2000年3月第一版156页)那么就可以这样思考上端不开口的是什么样子的(托利拆里管),思考下部不连通改为上部连通是什么(虹吸现象),思考连通器中不装水而装了两种不同的液体会怎样(液体压强的计算),思考连通器中的水如果流动会怎么样(液体流速对压强的影响),思考连通器有哪些应用(船闸的原理),思考在一个水面施加压力,另一个水面产生向上的压力是多少(帕斯卡定律,千斤顶的原理),思考如何证明水面会相平(平衡力)。一个定义,引出了7个思考。这样你的知识就大大地丰富了。 研究学习方法和实践学习方法必须结合:通过思考得到了学习的方法,就一定要试一试,通过尝试为自己积累许多宝贵的经验,通过反复的思考这些经验又能够想出新的学习方法。这样可以不断的有新的学习方法。这才是确定学习方法的方法。 搞好了务学与求道的关系,是使自己永远更新知识,丰富自己的头脑的必要条件,也是不断保持最新、最适用于自己的学习方法的要点。坚持思考与学习同步发展代表着先进的学习方法的发展要求,代表着先进学习理论的前进方向,代表了掌握最广大知识的能力水平。务学与求道必须协调发展,二者要同步实施,同步发展。
- - 其实平时都会了/.就不要那么紧张! 越紧张越糟! 该玩就玩 该学就学!
如果是要中考的话,想考好的话,个人经验,题海战术!! 狂做题,有不会的就查书,再做题,不会再查书,之后你会发现阶段,考试题都如此的相像!
每天认真听课最实际 我也是这么过来的

初中最后一学期怎么复习好

4,现在有什么好玩的网游吗 要3D的

  在此真心推荐《永恒之塔》,最近《永恒之塔》也更新了3.0的新版本,快来加入守护者的队伍,展开在亚特雷亚的征程吧~  《 永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作。该游戏是盛大引进的一款3DMMORPG大型多人在线角色扮演类的奇幻游戏,采用3D的Cry Engine引擎,国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。当前版本为2011年11月12日更新的《永恒之塔:神之竞技场》版本。在2012年2月27日,也就是明天,深受玩家期待的版本《永恒之塔:应许之地》也将正式揭开神秘面纱。这将是永恒之塔有史以来最大的一次革新变化!  接下来讲下游戏特色  1.先进的游戏系统允许玩家自行改变世界  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。  2.PvP、PvE、RvR之间真实的战斗     玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。  3.动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效     《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。    4.友好的界面,世界一流的游戏设计     游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。游戏画面唯美。    5.精巧的多主题的游戏世界设定     《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。  游戏截图(10张)    6.角色创建系统     《永恒之塔》的角色创建系统非常强大,玩家完全可以根据自己的喜好塑造出独一无二的角色。人物整体设置可以设置发型、脸型、装饰、纹身、头发颜色、嘴唇颜色、皮肤颜色,细节设置可以设置脸型样式、额头形状、眼睛位置、眼睛间距、眼睛长度、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴等,而身材的各个部位大小,也可以随心所欲打造!     7.欧比斯战场    欧比斯战场,是一个随着永恒之塔的消失,由不规则能量流动而产生的空间。它是连通天族、魔族、龙族的通道,是进攻敌对势力的战争发生场所。在这里,玩家可以24小时进行升级、任务、PK和大型团队作战。通过杀敌对种族的怪或玩家,都可以获得欧比斯点数,欧比斯点数可用来购买欧比斯套装,还可获得欧比斯专属头衔,高级头衔可让玩家使用强大技能。  8.时空裂缝     时空裂缝是一个可以单向传送至敌对种族地图的传送门,在固定区域内随机出现,根据出现的地点不同,将对进入人数、等级进行限制。     9.制作系统     玩家可通过制作技能将采集到的材料制作成道具或装备。制作技能分为武器制作、金属盔甲制作、手工、裁缝、料理和炼金术,6种制作技能可同时学习,无须玩家选择。当制作熟练度满时,玩家可以获得制作达人称号,享受增加8格仓库空间和有概率制造出唯一装备(橙色)的达人待遇。通过制作系统产出的装备将刻上制作者的名字。     10.采集系统     玩家可在地面上采集各种制作系统所需的材料,每种物品所需熟练度不同,后期采集过程中有概率获得制作外观卡通、属性极品的武器的材料。玩家还可以在空中采集奥德,奥德可在转换、制作中使用。  11.飞行系统     当角色10级后,可获得飞行能力。普通地图中限制飞行区域,但在欧比斯战场中可自由飞行。角色的飞行时间有一定限制,当飞行时间消耗完毕时,玩家将会跌落受伤或死亡。玩家可通过飞行药水、装备、魔石等道具增加飞行时间。 游戏画面  除了飞行之外,玩家还可以在限制飞行区进行滑行,滑行时无法调整高度,但可以控制方向。   在飞行过程中,玩家可以进行刺激人心的空战,要小心敌人从头上脚下冒出来哦!     12.营造PvPvE的三方阵营大战   《永恒之塔》既然是在叙述天魔两族的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天族与魔族其中一方势力参与这个神话故事,而龙族则以NPC与怪物型态出现,而官方所说的PvPvE的型态就是在这个前提产生。     玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的“欧比斯要塞”之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是“调节平衡”,其实阵营战斗最可能发生的问题就是“双方势力相差过大”,因此龙族的参与就能够补足弱势一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。     但是如果当天族与魔族两方势力达到均衡时,也不代表龙族没事做,他们有可能会自行进行攻城,同时挑战天族与魔族,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动是值得期待的。  13.让玩家与世界互动     AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战里成功占领较多的“要塞”时,天界里就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变的越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。     猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越来越少,最后消失变成别的怪物。  以上是截取自百度百科的关于永恒之塔的大致介绍,具体的楼主还是可以自己去百科看一下,这部游戏的的确确值得你去玩,而且是用心去玩,话说永恒之塔是一部很神奇的游戏,大多数Aioner(永恒之塔玩家的代称)或多或少,都在永恒这部游戏中获得过未曾有过的感动~希望以上的回答能给你带来帮助,楼主若要玩的话可以一起啊~O(∩_∩)O哈哈~

5,为什么异性相吸同性相斥

不晓得。大概是对陌生事物的好奇。人的好奇心和欲望是最强的。自己没有的,不知道的就像探个究竟,就想据为己有。所以我觉得关于男女问题大概框架上也是这个意思吧!
爱情和情歌一样,最高境界是余音袅袅。最凄美的不是报仇雪恨,而是遗憾。最好的爱情,必然有遗憾。那遗憾化作余音袅袅,长留心上。最凄美的爱,不必呼天抢地,只是相顾无言。   失望,有时候,也是一种幸福。因为有所期待,才会失望。遗憾,也是一种幸福。因为还有令你遗憾的事情。追寻爱情,然后发现,爱,从来就是一件千回百转的事。 .............
这是磁性的科学描述!并不完全适用于人类的交往!
同性相斥异性相吸是物理学的基本理论。 相斥要靠体外同性的克制,“斥”的同时,二者之间就可能产生一个真空,由于这种斥力二者不能很好的契合。为了不至于导致某一领域的行为指控的出现,因而就需要这种斥力必须是来自“异体”的。亦即,这种斥力是异质性的,但为了防止这两种斥力天生的共同点而造成的“合谋”或者准一体化,而达不到“斥”的效果。则还需有一个中间型的组织或者制度安排来弥补真空,连通二者。同时,这两种“斥力”必须或至少在量上是基本相当的,并且是组织化的(要求组织化是对于两个“功能体”而言的),否则一为实体、一为无形体,二者之间的量悬殊极大就谈不上“斥”了。 相吸的两性可使两体保持或者易于实现耦合。而不至于产生真空地带,但是,这里比喻的前提是两个规范、有形的体,而不是磁石碎片与铁屑或者二者之中有一者为不规范者。如果不规范的磁体与规范的另一体相结合,那么二者就不能达到无缝隙得耦合,反之则亦然。然而,极端的情况下还有一种可能,那就是如果一体是极不规范的,或者是碎片状的,则可能附着于另一体之上,不仅不可能达到去真空的目的,而且还有可能影响另一体功能的正常发挥。因此,亦需要一样东西来保证双体的规范性、完整性,并监督二者避免由于一方被“磁化”而造成的一体化或者同质性。 异性相吸的五大发现 第一发现:对称之美 人体始于一种概念,由分裂的细胞发展而来。如果每次分裂都能进行完美,其结果就是一个身体左右侧如同镜像的婴儿。但大自然不会按照这种方式造人。基因变异和环境压力使对称发生变化,其结果具有终身意义。人体匀称表明一个人具有良好生存能力的基因优势,这有益于健康。美国新墨西哥大学进化生物学家兰蒂·特霍西尔说:“这表明择偶过程中利用对称变化性很有道理。如果你选择对称完美的伴侣,并与她繁衍后代,那么你们后代拥有对称性身材的几率就会很大,能更好处理情绪不稳。” 特霍西尔过去15年一直在从事对称性研究。在研究过程中,特霍西尔将不同人的面孔和身体用扫描仪录入电脑,以测定对称比。男女两性均认为身体对称性更好的异性更具吸引力,健康状况更佳。这种差异很小,只有几个百分比,虽可以感知,但并不明显。 此外,通过向志愿者提出问题,特霍西尔还发现,对称性更高的男性比会对称性低的男性拥有更性感的伴侣。特霍西尔对LiveScience网站说:“除了对方的吸引力,女性的性伴侣数量还要依赖于其它方面。由于人类性系统特殊的工作方式,女性是十分挑剔的。她们要在性方面展开竞争。她们身边可能会有大量追求者,需要经得起诱惑。” 第二发现:臀部之美 当然,体形也是个重要方面。科学家用一些数字证明了这一点。美国德克萨斯大学心理学家德文德拉·辛格对人的腰围与臀围的比例(WHR)进行了研究。具有0.7腰围与臀围比例(表明臀部比腰要细得多)的女性最令男性心驰神往。科学家对《花花公子》杂志模特和美国小姐参赛选手的体型进行了分析,结果发现这些女性中多数都拥有0.7以下的腰围与臀围比例。 第三发现:面部和体味 另外,我们可以通过一个人的面部结构洞察其生育能力。特霍西尔解释说,雌激素限制女性下脸庞和下巴的骨胳生长,使它们相对短小,同时这种激素还控制着女性眉毛的生长,令其更加突出。男性则受到睾丸激素的影响,这种激素有助于形成良好的下脸庞、下巴和浓眉。 特霍西尔说,拥有这些特征的男女两性被看作更具吸引力,因为它们预示着生殖健康。特霍西尔还谈到目前急速发展的“nip-n-tuck”行业(主要是从事改善人的对称水平),借此作为人们视对称性具有吸引力的有力证据。另一项最新研究显示,对称性高的舞蹈演员被认为更具吸引力。 第四发现:信息素的影响 这些下意识的体味可能与信息素有关,信息素是人体分泌的传达生育质量的化学信号。人类基因组包含有1000多个嗅觉基因,而眼睛光感受器则有大约300个基因,所以,信息素受到从事基础性研究的科学家和香水生产商的广泛关注。但信息素在人身上的作用目前尚存在争议。 信息素显然在动物世界起到性引诱剂的作用。例如,上了年纪的雄性大象具有超乎寻常的性能力,这种性能力具有一系列年轻公牛所不能聚集的化学分子。美国印地安那大学信息素研究所米罗斯·诺沃特尼的研究表明,雄性老鼠分泌的特殊分子能吸引雌性老鼠,同时排斥甚至激怒竞争者。其它研究已发现动物王国普遍存在着类似反应。 第五发现:结合之谜 去年,加拿大西安大略大学心理学家菲利普·鲁什顿对人类基因关系进行了研究。结果发现,根据一系列可遗传个性特征的不同,相似基因在人们建立友情和择偶过程中起到34%的作用。鲁什顿表示:“主要理论是,部分基因在相互结合后会发会更大作用。如果这些基因结合后作用更大,那么你就不希望过于频繁地分裂基因。找到具有相似基因的伴侣将有助于确保这一点。” 譬如,如果你的配偶与你的基因相似,那么你们更有可能拥有美满幸福的婚姻。研究表明,一旦基因相似性高,虐待儿童比率就会相对较低,此外,你们还会更无私,更愿意为那些与自己基因更相似的人做出更大牺牲。 因而,我们更有可能与具有相似人生观和价值观的人结合,这与爱荷华大学心理学家埃娃·科洛南2005年针对新婚夫妇的研究结果不谋而合。这些特征更明显,更容易被其他人所感知,能够在最初的相识阶段发挥作用。研究人员发现,一旦恋人完成爱情长跑,性格相似性将会让他们的关系更加牢固。另外,幽默感也会有助于维持双方长久关系。加拿大麦克马司特大学的埃里克·布雷斯勒表示,幽默对男女的重要性各不相同。布雷斯勒2005年的一项研究发现,女性更会青睐能令自己经常欢笑的男性,同时,男性更喜欢被自己玩笑逗乐的女性。 我们所有人都希望,吸引力以及性能在一定阶段升华到真爱。但哪些因素能真正促使我们的关系升华?令人感兴趣的是,科学家对最近刚刚坠入爱河者的大脑扫描揭示了更多与爱情而不是性有关的活动。罗格斯大学人类学家海伦·费舍尔表示:“浪漫爱情是人类所有体验中最有力量的体验之一。毫无疑问,爱情要比性欲望更有力量。”
首先肯定的是,一定会有纯洁的友谊,但这种友谊的保护一定是女性把握主动权的,有一句话说男追女一座山,女追男一层纸,如果女人自己把握不好,友谊的纯洁度就会打折扣,保持男女之间友谊的纯洁也需要男人有一颗宽容理解欣赏的心态,纯洁的友谊需要保持一定得距离,距离产生美,这种美就是男女之间纯洁的友谊
这可以从自然界的万有引力说到磁铁的原理,再说到电流流动,然后是生物学的相关,再谈到道家所说的阴阳调和,最后就说到为什么异性相吸了

6,婴儿有关问题

婴儿出生时头顶有两块没有骨质的“天窗”,医学上称为“囟门”。后囟门一般在出生后3个月闭合,前囟门要到1岁半才闭合。人们常说的“天窗”或“囟门”主要是指前囟门。   囟门的表面是头皮,其下面是脑膜,其次是大脑和脑脊液。将手指轻放入在囟门上,可以摸到跳动。那是脑脊椎压力随着心脏搏动、血压变化而变化,与脉搏一致。正常婴儿坐位时,囟门略微凹陷。   颅内的脑脊液和身体的血液、组织液不断交换,保持平衡。当身体丢失较多水分时,脑室的脑脊液也会减少,压力降低,囟门便会明显凹陷。如婴儿因呕吐、腹泻后出现这种症状,说明身体已中等程度的脱水,要及时补充水分,否则,因婴儿自然调节能力差,耐受力不足,可能发生循环衰竭,有生命危险;由于喂养不当造成重度营养不良的极度消瘦婴儿也会出现囟门凹陷,此时需加强营养,合理喂着。   极少数婴儿因为胚胎时母体感染或因其他疾病大脑发育不良,头颅较小。出生时头围小,出生后5-6个月囟门即提前闭合,造成小头畸形;头小而尖,前额狭窄,鼻梁塌陷,下颌小而后缩,同时伴有智力落后。甲状腺机能低下所致的呆小症患儿,囟门也会迟迟不闭;同时有眉毛少而淡,鼻梁塌陷,两眼距离宽,智力迟钝等,可用甲状腺素治疗。   婴儿时期生长特别迅速,骨骼发育需要维生维D和钙。如不及时补充,容易患佝偻病。囟门在出生后18个月仍迟迟不闭合,出现“方颅”畸形,颅骨摸起来像乒乓球壳(颅骨软化症)。此外,还可形成骨串珠样改变、鸡胸、“O”形或“X”形腿等畸形。   少数婴儿长到5-6个月时,囟门只留下指类大小,似乎快要关闭,但实际上并未骨化,这不属提前闭合,只要头围不少于出生时33-34厘米,1周岁时不少于46厘米,2岁时不小于47厘米-48厘米就是正常,不必担心。   有人认为囟门不能摸,甚至说摸了会变哑巴,婴儿因此囟积下污黑的痂皮,这很不卫生。囟门要像其他部位的头皮一样清洗,不过洗的时候动作要轻柔些。 可曾注意到小婴儿的头顶上方有一小片摸上去较软的地方,有时还可见到它在上下跳动,这就是小婴儿的前囟门。它是两侧额骨与两侧顶骨之间的菱形间隙。 新生儿出生时他的对边中点连线约1.5-2厘米, 头几个月头围增长快,前囟也随着变大,约至6个月时最大达到2.5-3厘米,以后随着颅骨逐渐骨化,前囟逐渐变小,有的小儿1岁时前囟己闭合,最迟在1岁半时也应闭合。 在前囟后方两侧顶骨与枕骨之间形成一三角形间隙为后囟,出生时多已闭合或很小,仅能容一指尖的大小,但早产婴几例外。 各颅骨间的骨缝出生时如为顺产经过产道娩出的新生儿可有重叠,出生后随着头围增大颅骨缝可稍分开,至生后3-4个月时闭合,前囟及骨缝的闭合反映颅骨的骨化过程,闭合过早形成了头小畸形;闭合太晚多见于佝偻病、脑积水或呆小病(甲状腺机能低下),如有囟门、骨缝早闭或晚闭情况,要及时就医。 正常时前囟是平坦的,当小婴儿呕吐频繁或腹泻次数大多大量丢失水份可致前囟凹陷;脑膜炎、脑炎、维生素A过量,有时上呼吸道感染或其他原因引起的高烧如幼儿急疹都可致前囟膨隆或凸起,小婴儿发烧或吐泻时,要多注意前囟的改变,凹陷或膨隆都就立即去医院看病。 颅骨共有6块骨头组成,宝宝出生后由于颅骨尚未发育完全,所以骨与骨之间存在缝隙,并在头的顶部和枕后部形成两个没有骨头覆盖的区域,分别称为前囟门和后囟门。   前囟门--沿着头顶的中线前后触摸宝宝,会发现宝宝的头骨在前后各有一个开口,摸起来软软的,前端的称为前囱门,呈菱形。 它是头颅上最大的骨缝交点,因为此处并无骨块存在,较其他部分略凹陷、柔软,摸上去会有轻微博动。宝宝出生 6 个月后,前囟门随着颅骨缝逐渐骨化而面积变小,到 1 周岁,最迟不超过 18 个月闭合,为骨质所取代。   后囟门--后囱门位于宝宝的脑后方,枕骨与两块顶骨之间的骨缝交点,尺寸较小,有时甚至摸不太到。后囱门在宝宝出生时已接近闭合,或仅可容纳指尖,约在出生后 2-4 个月闭合。 您宝宝的情况有两种可能,一是后囟门未闭合,另是可能长期仰睡引起宝宝骨骼的改变,引起内陷。可让医生做相应检查以明确。 宝宝的囟门虽然不大,却是反映宝宝身体健康的一个重要窗口。在宝宝1岁之内,通过观察这个小窗口,就可及早发现多种疾病,从而让宝宝早日得到诊断和治疗。因此,妈咪应该对宝宝的囟门正常发育过程以及容易出现的异常现象多了解一些。   囟门正常发育过程   *人的颅骨是由6块骨头组成的,宝宝出生时前囟门和后囟门已经形成。   *宝宝出生时,颅骨尚未发育完全,骨与骨之间相互衔接的部位存在着缝隙。   *宝宝出生后,头的顶部及枕后部形成了两个没有骨头、只有头皮覆盖的特殊区域。这两个特殊区域,医学上分别称为前囟门和后囟门。   *正常情况下,宝宝的前囱门大约为1.5×2cm大小,外观看上去,前囟门平坦或稍稍有些凹陷。   *在出生后的数月里,前囟门会随着头围的逐渐增大而略微增大,在宝宝6个月后,由于颅骨逐渐发生骨化而渐渐变小。   *通常,宝宝到了1岁-1岁半时,前囟门就基本上闭合了。   *后囟门很小,一般不太引人注意,大多在宝宝出生后的2-3个月时就关闭了。   宝宝的囟门异常发育现象   囟门鼓起   *前囟门原本是平的,如果突然间鼓了起来,尤其是在宝宝哭闹时,并且用手摸上去有紧绷绷的感觉,同时伴有发烧、呕吐,甚至出现抽风,说明宝宝的颅内压力增高。通常,颅内压力增高是由于颅内感染所引起,宝宝可能是患了各种脑膜炎、脑炎等疾病。   *如果宝宝的前囟门逐渐变得饱满,可能是颅内长了肿瘤,或是硬膜下有积液、积脓、积血等。   *长时间服用大剂量的鱼肝油、维生素A或四环素,可使宝宝的前囟门出现饱满。不过,在停用维生素A及四环素后,前囟门还会变得逐渐平坦。   *由于某种原因给宝宝使用肾上腺素,如果突然停药,也可使宝宝的前囟门出现饱满。   囟门凹陷   *囟门凹陷下去,最多见于宝宝的身体内缺水,如腹泻后没有及时补充水分,前囟门由此凹陷下去。这种情况下,需要马上为宝宝补充液体。   *为了降低颅内压,使用了大剂量的脱水剂,从而使前囟门因脱水而凹陷。应该及时给宝宝的身体补充水分,以防脱水过度造成体内代谢紊乱。   *营养不良、消瘦的宝宝,他们的前囟门也经常表现出凹陷现象。   囟门早闭   *宝宝囟门早闭时,必须测量其头围大小。如果头围大小低于正常值,可能是脑发育不良。   *有些身体正常的宝宝,在5-6个月时,前囟门也仅剩下指尖大小,似乎要关闭了,其实并未骨化,应请医生鉴别。   囟门迟闭   *囟门迟闭,主要是指宝宝已经过了18个月,但前囟门还未关闭,多见于佝偻病、呆小病。   *囟门迟闭,有少数是脑积水或其它原因所致的颅内压增高引起,应去医院做进一步检查。   囟门过大   *囟门过大,一般是指宝宝出生后不久,前囟门就达到4-5厘米大小。   *囟门过大,首先的可能是宝宝存在着先天性脑积水,其次也可能是先天性佝偻病所致。   *先天性脑积水的宝宝在出生时,经过产道时头颅受挤,因此在刚出生时囟门并不大。但在出生后的几天后,前囟门通常就会逐渐大了起来。   *先天性佝偻病的宝宝出生后,不但前囟门大,而且后囟门也大,正中的一条骨缝(矢状缝)也较宽,将前后两个囟门连通。   囟门过小   *囟门过小,主要是指囟门仅有手指尖大,这样的宝宝很可能存在着头小畸形。   *囟门过小,也可能是颅骨早闭所造成,特别是矢状缝早闭,会使宝宝的头颅变长、变窄,形成被称为舟状畸形的头颅,即枕部突出、前额宽,前囟小或摸不到。   *宝宝囟门过小时,要定期测量头围,即观察在满月前头围是否在正常范围内。   *每个月或每两个月都应检查头围的增长速度,并与正常的宝宝做比较,观察是否有明显的落后。   *如果宝宝头围的发育尚且正常,并在随访后的3-4个月后还能继续保持,即使囟门偏小一些,也不会影响大脑的发育

7,2010网络游戏

《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作。该游戏是盛大引进的一款3DMMORPG大型多人在线角色扮演类的奇幻游戏,采用3D的Cry Engine 2引擎,国服在2009.3.26内测、2009.4.8开放测试、2009.4.16上午9:00正式运营。 1.先进的游戏系统允许玩家自行改变世界 玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。 2.PvP、PvE、RvR之间真实的战斗 玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。 3.动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效 《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。 4.友好的界面,世界一流的游戏设计 游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。游戏画面唯美。 5.精巧的多主题的游戏世界设定 《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。 游戏特色: 6.角色创建系统 《永恒之塔》的角色创建系统非常强大,玩家完全可以根据自己的喜好塑造出独一无二的角色。人物整体设置可以设置发型、脸型、装饰、纹身、头发颜色、嘴唇颜色、皮肤颜色,细节设置可以设置脸型样式、额头形状、眼睛位置、眼睛间距、眼睛长度、眉毛、鼻子、嘴唇、下巴等,而身材的各个部位大小,也可以随心所欲打造! 7.欧比斯战场 欧比斯战场,是一个随着永恒之塔的消失,由不规则能量流动而产生的空间。它是连通天族、魔族、龙族的通道,是进攻敌对势力的战争发生场所。在这里,玩家可以24小时进行升级、任务、PK和大型团队作战。通过杀敌对种族的怪或玩家,都可以获得欧比斯点数,欧比斯点数可用来购买欧比斯套装,还可获得欧比斯专属头衔,高级头衔可让玩家使用强大技能。 8.时空裂缝 时空裂缝是一个可以单向传送至敌对种族地图的传送门,在固定区域内随机出现,根据出现的地点不同,将对进入人数、等级进行限制。 9.制作系统 玩家可通过制作技能将采集到的材料制作成道具或装备。制作技能分为武器制作、金属盔甲制作、手工、裁缝、料理和炼金术,6种制作技能可同时学习,无须玩家选择。当制作熟练度满时,玩家可以获得制作达人称号,享受增加8格仓库空间和有概率制造出唯一装备(橙色)的达人待遇。通过制作系统产出的装备将刻上制作者的名字。 10.采集系统 玩家可在地面上采集各种制作系统所需的材料,每种物品所需熟练度不同,后期采集过程中有概率获得制作外观卡通、属性极品的武器的材料。玩家还可以在空中采集奥德,奥德可在转换、制作中使用。 11.飞行系统 当角色10级后,可获得飞行能力。普通地图中限制飞行区域,但在欧比斯战场中可自由飞行。角色的飞行时间有一定限制,当飞行时间消耗完毕时,玩家将会跌落受伤或死亡。玩家可通过飞行药水、装备、魔石等道具增加飞行时间。 除了飞行之外,玩家还可以在限制飞行区进行滑行,滑行时无法调整高度,但可以控制方向。 在飞行过程中,玩家可以进行刺激人心的空战,要担心敌人从头上脚下冒出来哦! 12.营造PvPvE的三方阵营大战 《永恒之塔》既然是在叙述天魔两族的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天族与魔族其中一方势力参与这个神话故事,而龙族则以NPC与怪物型态出现,而官方所说的PvPvE的型态就是在这个前提产生。 玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的“欧比斯要塞”之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是“调节平衡”,其实阵营战斗最可能发生的问题就是“双方势力相差过大”,因此龙族的参与就能够补足弱势一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。 但是如果当天族与魔族两方势力达到均衡时,也不代表龙族没事做,他们有可能会自行进行攻城,同时挑战天族与魔族,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动是值得期待的。 13.让玩家与世界互动 AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战里成功占领较多的“要塞”时,天界里就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变的越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。 猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越来越少,最后消失变成别的怪物。 唯一缺点是要求电脑内存2GB以上,如果电脑支持,便强烈支持此游戏
狂扁小朋友
好玩网络游戏 好玩的2d网络游戏 魔兽世界 囧啊,真囧啊!这个世界上哪里有最好玩的网络游戏啊,各人与各人的想法、感觉都不一样啊。张三说QQ游戏最好玩,李四说完美游戏嘴有趣,王五说盛大游戏最拉风。玩是你自己在玩,又不是你自己替别人在玩,所以一切都要靠你自己的感觉,靠你自己的看法,老是听别人天花乱坠的说是没有用的。 但是还是跟你说几款网络游戏好了~ 腾讯的游戏大家都清楚,就是学别人的网游制作来的,这种类型的游戏没有新鲜的创意,老是把别人的模块拿到自己的旗下稍加改动就拿出去见网友,换汤不换药,如果你在意这个,那么你还是不要玩腾讯旗下的游戏好了。 完美时空的6款游戏都是3D游戏,游戏内容都还不错,画面也漂亮,本人也很喜欢玩。但是完美时空他太想赚钱了,表面上打着永久免费的旗号,但是如果你不充钱进去恐怕你那背包都装不下,而且完美总是无缘无故的惹出一些事端出来,今天是一个玩家被莫名封了号,明天是另一个玩家又被盗,反正总是很不太平,如果你是RM B玩家,如果你不在意突然有一天被封号或被盗,那你就去玩吧。(PS:本人最喜欢武林外传和口袋西游,但武林跟角色扮演有很大关系) 其他的嘛,例如盛大,巨人,游戏弄得都还不错,可玩性很大,游戏也这么一直平静着,但是平静归平静,游戏一直是处在网游行业的中下游处在和其他网游苦苦竞争,如果你喜欢平静,那你就去吧。 养成类:口袋西游(推荐) 格斗:地下城与勇士 热血英豪 射击类:CS 或 CF 休闲:QQ堂 泡泡堂 QQ炫舞 热舞派对 QQ飞车 跑跑卡丁车 武侠:侠义道2(千万别玩QQ侠义道),武林外传 热兵器:机战 迅雷机战 三国:赤壁 QQ三国(这还是算了吧,都是角色扮演) 网游界大哥大:魔兽世界 征途 传奇 玄幻:诛仙 QQ自由幻想 QQ华夏 不知道是Q版还是武侠的:问道 春秋Q传 水浒Q传 总之,就这些,可能都不是你想要的,因为不想玩角色扮演的人太少了,现在网游的领头就是角色扮演。当然,还是一切都要看你自己的看法,你自己来决定。
剑网3(金山版or 盛大版)
弹弹堂

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