1,海岛奇兵神像仓库有什么用

神像仓库:更有策略性地存储雕像!这个存储神像的建筑将会13本解锁。1级神像仓库能储存1个神像,随着等级上升,能储存的神像数量越多,目前储存最大数量为5。海岛奇兵三月份更新预告1:神像仓库http://news.4399.com/hdqb/zixun/m/611181.html
不是的,没办法还原的,要么直接上升一个阶层,极品拆了就7个粉末, 使用能量粉末之后那个加成会提升到原有的百分比乘以3 建议使用于极品神像,

海岛奇兵神像仓库有什么用

2,部落冲突建筑大师有什么用

1.建筑大师大本营升至5级后即可解锁建筑大师的战争天赋,可建造战争机器!将这个“战争机器”升至5级就能解锁“电磁战锤”技能。2.恢复一定血量并且接下来几秒伤害增加,技能每隔一定的时间可以再次使用1、如何前往新世界本次版本更新之后,4本及以上的玩家在修复旧大陆岸边的小船后,即可点击小船前往全新世界。新世界会是一个全新的开始,是我们的第二个部落。去往新世界之后,只需再次点击船只就可以在新旧部落中进行切换。2、关于两个大陆之间的联系各位首领在原大陆上的所有资源与科技以及兵种都无法携带到新世界使用。建设第二大本营所需的资源需要从全新世界上开采。宝石在两地是通用的。3、当新世界的大本营达到一定级别的时候,可以对旧大陆的建筑进行改装。旧大陆的改装需要在新世界建筑工人空闲时,才可进行改装。改装耗时较长,请合理安排新世界工人的空闲时间。(目前旧大陆只开放了加农炮的改造)

部落冲突建筑大师有什么用

3,请大家帮帮忙哈利波特里霍格沃茨学校都有些什么建筑啊

礼堂:开学典礼 吃饭 OWLs和NETs和魁地奇的考场 教室:上课 做一些实践训练 地下室:药品储藏 斯莱特林公共休息室入口 密室入口 塔楼:天文学考试 格兰芬多和拉文克劳公共休息室所在地 有求必应屋:D.A.训练场所 哈利藏书地 魂器所在地 奖品陈列室:摆放霍格沃茨所有奖品和奖杯的地方 密室:蛇怪的“家” 温室:草药课上课地点 魁地奇训练场:比赛 训练 图书馆:写作业 看书 找资料 海格的小屋:哈利 赫敏 罗恩“聚会”地点 禁林:马人 蜘蛛及其他生物的居住地 后来格洛普(海格的弟弟)也在这“住” 魔法部:一些魔法部官员办公的地方 女贞路:哈利姨妈家所在的街道 陋居:罗恩家 霍格莫德:城堡附近的魔法村子 学生玩的地方 格里莫广场12号:布莱克家族的地方为哈利所有,后是凤凰社总部 我就想出这麽多,打字累死我了~(本人乃是正宗的哈密瓜哦~~)再有想出来的再打!!!!!!!!

请大家帮帮忙哈利波特里霍格沃茨学校都有些什么建筑啊

4,建筑图纸坐标xy表示的什么分别为什么方向

X轴是南北方向的;坐标上X的数值越大表示该点越向北,X的数据越小表示该点越向南。Y轴是东西方向的;坐标上Y的数值越大表示该点越向东,Y的数据越小表示该点越向西。建筑立面图是将建筑的不同测表面,投影到铅直 投影面上而得到的正投影图,建筑剖面图是依据建筑平面图上标明的剖切位置 和投影方向,假定用铅垂方向的切平面将建筑切开后面得到的正投影图,建筑平面图是假想在房屋的窗台以上作水平剖切后。移去上面部分作剩余部分的正投影而得到的水平剖面图,建筑工程施工图简称施工图,是表示工程项目总体布局,建筑物的外部形状,内部布置,结构构造,内外装修,材料做法以及设备,施工等要求的图样。扩展资料:平面图中的X、Y是表示采用国家大地统一坐标,X值即表示横向距离,及常说的东西方向,Y值则表示竖向距离,常说的南北方向;当施工坐标不是采用国家大地统一坐标时,则一般是用a、b来表示点的坐标,通常是施工设计图的左下角规定为施工原点,该点坐标表示为(0,0)。如需与大地坐标一致时,则需根据施工图坐标与大地坐标之间的偏角等关系来进行换算,那么,设计会说明施工坐标与大地坐标之间的关系,然后,根据这一关系按公式换算,该公式在测量相关书籍中。
图纸上的xy是什么坐标,看完涨知识了
这个和数学上面学的二维坐标是一样的,X代表横坐标,指从西往东指向,Y代表纵坐标,指从南往北指向,请给分,谢谢!
X轴是南北方向的;坐标上X的数值越大表示该点越向北,X的数据越小表示该点越向南。Y轴是东西方向的;坐标上Y的数值越大表示该点越向东,Y的数据越小表示该点越向西。
这是坐标表示法。东西方向和南北方向的两根射线十字相交,相交处的X和Y值为0(这个点在地理位置上是指定不变的),东西方向与相交处的偏离值即为Y值,南北方向与相交处的偏离值即为X值。图纸上横向为x向,纵向为y向,其实你只要拿正图纸,在图纸上画一个平面直角座标系,x轴对应x向,y轴对应y向,就可以一目了然了。图纸也是上北下南的,这个简单了吧X为东西,Y是南北建筑立面图是将建筑的不同侧表面,投影到铅直 投影面上而得到的正投影图。建筑剖面图是依据建筑平面图上标明的剖切位置 和投影方向,假定用铅垂方向的切平面将建筑切开后面得到的正投影图。建筑平面图是假想在房屋的窗台以上作水平剖切后,移去上面部分作剩余部分的正投影而得到的水平剖面图。建筑工程施工图简称“施工图”,是表示工程项目总体 布局,建筑物的外部形状、内部布置、结构 构造、内外装修、材料做法以及设备、施工 等要求的图样。

5,部落冲突什么时候会清空捐兵数哪些还有一个赛季又是多少天 搜

每次coc的新赛季开始那天都会清空捐兵数和攻击防守胜利数。一个赛季是一个月,以每个月第一个星期一为开始。补充注意:新赛季开始后会令玩家处在一个"无联赛却有杯数"的状态。就是你的杯数是有的,但是没有进入到联赛。比如一个玩家新赛季开始的时候杯数是1400杯,按理是在金杯三的,但是这个时候他是处于上述的那个没加入联赛的状态(可以看到代表联赛的金杯三盾牌是灰色加虚线边框的)。这个时候他需要进攻或防守一次才能进入到联赛,无论输赢都能加入联赛。而且由于没有加入联赛,第一次的进攻是没有联赛中的进攻胜利奖励的,需要在进入联赛后的进攻胜利才会有胜利奖励,所以这里可以合理明智的选择性进攻。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有两个1级建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、圣水收集器、兵营,各750点的圣水和黄金。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式,此游戏重要靠恒心,并不能一朝一夕养成大神(当然充钱除外)。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。 2013年9月30日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。2013年10月7日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。这款游戏吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款游戏的主要元素。[6] 玩家一开始会获得一座建筑工人小屋及各一座等级1的大本营、金矿、兵营以及各750点的金币和圣水,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。[7] 玩家可以通过建筑工人来兴建或升级设施,而每一个建筑工人同时只能够兴建或升级一项设施。玩家起初只会拥有一个建筑工人。透过新手教学,教学会指引玩家使用250宝石来兴建多一间建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造价会愈来愈大。第3间建筑工人小屋需要500宝石,第4间需要1000宝石,第5间需要2000宝石。工人小屋最多可拥有5个。透过训练营及暗黑训练营,可以训练19种不同兵种。还可以兴建3座英雄地基,英雄都拥有技能。训练完成的士兵,将会进驻城内不同的兵营。玩家也可透过研究室来升级兵种,以提高军队的实力。玩家还可以利用法术炼炉来制造法术,以辅助战斗。
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每次coc的新赛季开始那天都会清空捐兵数和攻击防守胜利数。一个赛季是一个月,以每个月第一个星期一为开始。补充注意:新赛季开始后会令玩家处在一个"无联赛却有杯数"的状态。就是你的杯数是有的,但是没有进入到联赛。比如一个玩家新赛季开始的时候杯数是1400杯,按理是在金杯三的,但是这个时候他是处于上述的那个没加入联赛的状态(可以看到代表联赛的金杯三盾牌是灰色加虚线边框的)。这个时候他需要进攻或防守一次才能进入到联赛,无论输赢都能加入联赛。而且由于没有加入联赛,第一次的进攻是没有联赛中的进攻胜利奖励的,需要在进入联赛后的进攻胜利才会有胜利奖励,所以这里可以合理明智的选择性进攻。希望答案对你有帮助,望采纳。有不明白的地方欢迎追问。

6,缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

攻略: 缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。 主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令 有几点细节: 1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。 2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。 3.右上vitals可以调整每日进食 4.右下角箭头可以批量调整优先级 一、资源 别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多 石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色) 石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了 金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦 土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
1、首先~门已经不隔热了,不论是电动闸门或者手动闸门。铜的导热是4.5、铁是4、金齐汞是2、黑钨15,除了金齐汞之外都比空气或者瓷砖的导热要好,所以做门隔热就变成了做门导热,还不如不做。2、植物灌溉是每次1kg水不是10kg,这个看接在瓷砖里的那节管道就知道了,里面的液体有时候是9.9kg,只不过在管道图里面每次移动的都是一滴小水珠而已。3、管道桥是会过热的,不过不是受管道里的液体或者气体的温度影响,而是受四周的环境影响。所以管道桥不需用二硒化钨做,黑曜石或者火成岩就行了。4、二硒化钨做的普通瓷砖和二硒化钨做的隔热瓷砖的效果是一样的,另外隔热瓷砖只是隔绝了大多的温度,而不是100%隔热,隔热管道也是同理。不过隔热管道在和谐状态,隔热系数一直不温度。5、管道串联虽然能运行,但会出错。原因不解释,因为已经太多人解释了,我也解释了太多次了。6、不让不清楚液压的水池裂开最好的办法是留三层土,而不是做一层墙。7、空气净化器和空气清新器不是同一种东西,空气净化器也不是用来处理污氧的,而是用来处理二氧化碳的,小个的那个才是用来处理污染氧的。(翻译版本不同的话名字可能不同)8、冰原是有恒温的,但不是永久恒温,只是初始的低温恒温,但如果你把里面的所有东西包括空气全部弄走的话,冰原一样是可以升温的。缺氧新手布局大型图文攻略

7,7本各个建筑的极限等级是多少

自己注册一个吧,很快的。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。  建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。  关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。  宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。  关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。  关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。  关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。  很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。  保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。  很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。  关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。  第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电药水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。  第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的药水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。  很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
正常温度在80度以下(安全温度),具体看笔记本的散热能力了,一般待机时50-60度,满负荷的话最好不超过85,极限温度要看主板和cpu设置了,一般是105-110度强制关机,120度cpu直接断电。不过笔记本i7内部有温度控制机制,如果温度超过90度左右会自动降频来降温,所以一般来说不会弄到自动关机的地步。

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