1,怎么对mfc中所画的几何图形进行旋转

这个最好用文档视图做,用对话框做在显示上比较麻烦。 从思路上,两个方向,一个是,使用图片,做反转、放缩显示,这个CDC类的StretchBlt函数加上四个方向的位图就够了,当然,使用GDI+效果会更好,旋转任意角度都可以。

怎么对mfc中所画的几何图形进行旋转

2,做MFCcbitmapbutton怎么用啊

基本用法和CButton一致,创建一个CBitmapButton对象,设置button的图片,然后将button移动至想要的位置即可。先了解下CBitmapButton的使用范例,有助于理解它的用法。
首先勾去按钮属性中的bitmap选项。cbutton m_ctback; //按钮的对象hbitmap hbitmap;-----------------------------------------------//加载位图idb_backbitmap hbitmap=::loadbitmap(afxgetinstancehandle(),makeintresource(idb_backbitmap)); m_ctback.setbitmap(hbitmap);这样就可以了

做MFCcbitmapbutton怎么用啊

3,mfc怎么用setworldtransform进行旋转

说下程序思路,用opencv图像显示函数成功在picture control里显示图片,之后添加旋转90度按钮,加入重绘响应Invalidate()到onpaint函数里加入如下代码,为何点击旋转之后图片没有了,求解释,这种思路行不通吗?????多谢大神指点,谢谢!else if(m_rotate)UpdateData(TRUE);CDC *pDC = GetDlgItem(IDC_STATIC1)->GetDC(); //图片控件dcHDC hdc= pDC->GetSafeHdc(); SetGraphicsMode(hdc,GM_ADVANCED); XFORM xForm; xForm.eM11 = float(cos(3.1415926 / 2.0)); xForm.eM12 = float(sin(3.1415926 / 2.0)); xForm.eM21 = float(-sin(3.1415926 / 2.0)); xForm.eM22 = float(cos(3.1415926 / 2.0));
这个最好用文档视图做,用对话框做在显示上比较麻烦。 从思路上,两个方向,一个是,使用图片,做反转、放缩显示,这个cdc类的stretchblt函数加上四个方向的位图就够了,当然,使用gdi+效果会更好,旋转任意角度都可以。

mfc怎么用setworldtransform进行旋转

4,如何用MFC制作一个按钮第一次按下再按一次弹起

选择 Check Box控件然后按图选中椭圆圈注的属性然后可以添加单击事件 CButton* but = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK5); if (but->GetCheck()) MessageBox("按下"); } else MessageBox("弹起"); }//就可以出现想要的结果了
x.h:bool isPress;----------------------------------------------------x.cpp:构造函数中:isPress=False;在消息宏中添加左键单击的函数中:if(isPress)...//画按下去的按钮图}else...//画未按下去的按钮图}
这个很简单,使用CButton的SetState函数控制button的状态
兄弟,我不知道你到底学到哪了。不好把握到底该详细说还是说关键点。说的啰嗦点。用SetState;我假设你是用的Button控件。资源为IDC_BUTTON1,在MFC classWized->Member Variables -》Control IDS中IDC_BUTTON1添加TYPE为CButton,Member为m_b.为控件添加响应函数OnButton1(),添加代码如下;bool b=1;void CFsaefwefDlg::OnButton1() // TODO: Add your control notification handler code here m_b.SetState(b); //关键部分 b=!b;}PS:bool b=1;写得不标准。你还是写到FsaefwefDlg.h中。我试过了可以实现

文章TAG:效果  效果器  旋钮  怎么  mfc做效果器旋钮怎么做  
下一篇