鲁昂电气在哪里,AB的坐标分别为a00b其中ab满足 丨ab34丨丨ab
来源:整理 编辑:汇众招标 2023-07-24 19:41:51
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1,AB的坐标分别为a00b其中ab满足 丨ab34丨丨ab

2,法国留学巴黎11大鲁昂电力工程师学院雷恩大学都录取我咯
肯定是鲁昂电力工程师学院好,因为法国的工程师学院都是精英教育,相当于本硕连读,当然巴黎11大是世界百强名校,雷恩也是法国非常棒的学校,你选的这几所都非常非常的好,应该是中国学生能选的最好学校了.祝你留学成功!
3,跑跑卡丁车怎么漂移
你漂移的是要啊按shift键的时候也要按前和左或右,不让就不行,你可以慢慢学,我初初也是这样的。1楼以下由 丨ADO灬致命所发表,所有资料仅为 丨ADO灬致命在卡丁车中感悟出来的技巧,不代表他人意见及权威资料!仅供参考! 有些人经常问我跑跑上技术的问题及技术,但是我有时候没有办法一个一个来解释,特此把自己在玩游戏中得到的经验跟大家分享一下,我说的话中也会有一些是错误的,希望大家能给指出来,高手也别见笑!能帮到大家就更好了!^_^ 好啦,步入正题: 先从基本的开始! 我个人推荐,感觉大家应该先去看看RASEN的视频教程,我感觉他的基本教学说的详细,做的标准! 1.最佳化漂移,用白话说最佳化就是两条漂移线保持平行,漂移时间不要过长,让车速减的最少,具体操作还要多看视频,如果跑高速不用连喷那些花俏的漂移,光用最简单的最佳化漂移,你也可以跑06左右的. (雷霆车) 这个最佳还需要用于连喷,双喷,断位上,这样你的成绩就会快速的提高. (就是说,能用最佳的地方,就全用,^_^) 2.连喷,双喷.这是技术喷法,首先应该清楚这两个喷法的含义,指法,喷法都不一样的.连喷是喷射频率速度快,每次飘气少,越喷车速越慢;双喷是喷射频率速度慢,每次飘气多,越喷车速越快.个人推荐使用双喷技术,有很多人认为在高速的里大U型弯那,看别人都是连续喷火漂移,就是连喷,错,要看他使用的什么技术,连喷技术叫连喷,使用双喷技术也是可以喷3下以上,甚至可以喷100下或更多,只是一个比喻!还有一点,不是学会了连喷双喷就可以提高成绩,但也不是绝对,所有人都知道,这种喷法是一个艺术,也确实可以提高成绩,但是你练的是否熟练?在练习场里用板车,不管你用连喷双喷技术,你的车速是否能达到 140以上的车速,或者在城镇公路的转盘道里,用雷霆R4车,你的车速是否达到175以上. 如果你的车速不够,那么在跑地图中,也会让你的成绩慢下来,甚至不用连喷都比你用连喷快! 3.断位技术,如果看过视频的朋友都会大概了解一些,就是按两次SHIFT,一次漂移,一次矫正车头,但是不光是这么简单的事情,他需要在跑的当中寻找一个位置问题,断位嘛,这个位需要找好,不是跟视频里一样了,就可以了,看看你断位之后的车速跟人家是否一样,而且断位之后,回头一定要快,断位结束喷气也要快,而且弹气还要够足,不然断位干嘛,还不如直线跑了(我这里让大家看的视频,都是指那些跑的好的,多看几个对比一下,看看这个每一步的标准是什么是多少,也给自己定一个标准)然后去多加练习。 4.角度(整体路线,最佳路线),这一点是在以上技术全部掌握好的情况下,再一次需要突破瓶颈的时候注意的一点.角度就是漂移时,入弯的角度,和出弯的角度,最有效的过弯,大家都知道两点中直线距离最短的原理,过弯也是如此,就是用最佳的漂移技术用最短的时间通过一个弯道,这就需要不断的练习了,因为这个角度是无形的,全靠自己理解和掌握。还有,开发一下你大脑三维想象空间,把整个赛道的图印在脑袋里,然后自己在地图上寻找一个条最佳路线,或者还有比较麻烦的方法,就是你用纸画下来整个赛道,然后用笔把最佳路线画出来,然后按着你画的线路跑,打个比方,两个弯,中间最短最快的距离肯定是一条直线,直线的两个点就是两个弯的中间点,你可以用笔画一下。这么说应该比较容易懂吧,不是说你入弯就帖着墙入,出来也帖着出来就是最快的,而是从外入内,再入外,这个外是两弯中间的那条最佳线路,再推荐一个方法,比方说高速地图你用全抓地的方法跑10遍,别光跑了,记住过弯时抓地入弯角度,出弯角度,而且需要贴近内道跑,跑了10遍之后,你再用漂移结合你抓地时入弯出弯时的角度来跑一下,你应该会感觉提高了些成绩^_^.角度都是自己在不断的练习中搜索出来的. 每个地图都一样! 5.再一次突破瓶颈的无形技术"顺势"!这一点全靠理解,也是跑时间长了之后摸索出来的.就是在有些漂移过程中,好似车子是被甩出去的感觉!我也说不好,特此借鉴一下别人的语言: 跑跑卡丁车: 顺势——竞速的最后瓶颈2006-10-28 07:05 在R级你现在跑城镇高速假如可以到2分28左右的水平,如果多练连喷、断位漂、贴内道,也许一周后可以跑到2分25、24。但是想达到全国一流水平,也就是2分20以内,就要好好理解顺势这一种特殊的感觉了。 顺势分顺势漂移和顺势喷火。 顺势漂移: 先说一下大概概念。就是在漂移时尽量的顺着车前进的方向,减少漂移幅度的漂移,从而达到增加集气效率的作用。乍一听是不是有些像最佳化漂移的定义。其实最佳化漂移只是顺势漂移的一种。 举一个很简单的例子。在城镇高速这张图中,直道上用加速然后紧接一个断位漂这一跑法,为什么车要从右到左然后接断位漂?照常理来说两点间直线最短,但为什么一定要选一个折线跑呢?这就是顺势漂移,你可以试一下跑直线接断位,是不是感觉车很笨重,拉回车头很困难,而且集气也不多,速度还慢。而利用车前进的势头,顺着方向漂移,车就很好控制了,而且集气多,减速少。 还有许多例子。比如森林发夹进发夹弯前那个下坡弯。是不是有时候感觉漂移速度快,而且集气很多,贴内道紧。而有时候漂移时间并不短,可是车向外滑,集气很少,而且减速很严重。这也是前者利用了顺势漂移的原因。 再说一个比较抽象的现象。比如一个直道,先向右漂,但是不断位,再漂移要结束时再向左漂,很明显地可以看出向右漂的集气要比左漂的多很多。因为向左漂移时你的车违背了车前进的势头,所以才会导致这个结果。 举了这么多例子,现在说一下顺势漂移的方法。最重要的有两点:第一还是那个永远不变的问题——入弯角度。角度真的是太重要了。在这里因为弯的情况不同,所以不好说应该选用什么角度入弯。但是有一点是不变的,那就是车尽量从外到内的直插入弯,对付一般的弯道,这是最快的。(没加速过U形弯要内切内入弯,但加速过U形弯还是要外切内入弯才贴弯紧,速度快。如果加速过U形弯采用内切内入弯,会导致因速度快车向外滑出的现象,丧失内道位置)第二点是入弯前方向键一定要先转向弯道的方向,再点shift漂移。(这一点和最佳化漂移是一样的) 顺势喷火: 还是讲一下大概概念。在喷火时尽量向着车前进的方向喷。要把这1秒不到的喷火的作用发挥到最大极限。 这一点最好的例子就是LINK双喷和普通双喷了。LINK双喷两个喷火一起用,而且是用在车前进的方向上,当然要比普通双喷的回方向的时候喷一下,然后再喷一下要快。因为回方向时车不是在前进的方向上。 连喷中顺势喷火的运用也很多,要顺着车移动的大方向喷,才能发挥最大效率。 顺势漂移和顺势喷火其实没有明确的概念,也没有明确的方法,我所说的只是大概概念和一般方法,最重要的是一种特殊感觉。这种感觉只有再通过大量练习后才可以掌握。所以练习还是基础,没有一步登天的事。 常看录象的人就知道,为什么高手可以跑得行云流水,好象什么都是顺着他的车来的。而我们跑总要出现一些侧滑或者违背车的前进方向进行的漂移和喷火。这就是顺势的用的好坏与否的结果。 为什么我们和高手视屏中的跑法完全一样,但就是要比他们差那么几秒钟。这是因为弯道的质量。恒定一个弯道的质量高低的标准是什么?那就是出弯速度。高手入弯速度和出弯速度基本是保持平衡的,这就是顺势运用得好的结果。他们的漂移和喷火都很流畅,因为他们很了解车的移动方向,顺着车来,一点不违背车的前进,所以动力减少几乎为零。出弯速度快,那么加速的时间自然就少,所以快就比我们快在这里,几个弯的累积,加起来也就是那几秒钟了。 最后谈一下为什么我说顺势是竞速的最后瓶颈?因为不论连喷双喷再好,总有一个明确的手法和一套系统的练习方法。而顺势只是一种感觉,无明确概念、无明确练习方法,只能说个大概,它深入到了精神领域层次,所以说这是竞速的最高境界,真正做到人车合一。 再补充一下,^_^,我是想到什么补充什么好啦! 整体平均速度(连贯性)..在跑赛道中,不管用什么技术,连贯也很重要,如果你经常停顿,那车速就上不来,比方说你漂移一次,应该喷火了,但是中间顿住了,火没喷出来,或者喷慢了,这时候就不连贯,看着也别扭!对吧?这样就很影响车速,而且车速一下就慢了好多,再提上去,就耽误时间了!火和火之间连贯,例如高速图中的桥上,你断位完了之后马上需要喷火,喷火完了之后马上要放弹气,喷火和放弹气中间的连贯,也很重要,连贯是让车速用最快的时间提上去,也是保持整体最高车速的最好方法! 像有很多人,连喷是会了,但是不连贯,入弯角度不对,不贴内道,同样成绩上不来,反而,成绩却下降了. 我刚会连喷的时候,本来高速不用连喷可以跑2分15,用了连喷反而2分18了!(那是我刚刚玩卡丁车的时候成绩,那时候还用马拉松G3呢,嘿嘿) 所以有些技术,不是光会了就可以的,必须需要相当熟练才可以用到实战中! 不然成绩同样上不来的! 各地图要点(我只是把我能想出来的写出来了,肯定还有我没写到的,慢慢补充吧) 城 镇 高 速,最佳化,正反连喷,断位,抽气,等等,,只要竟速中能碰到的,高速都能用上,所以练计时中,高速也是最累的,各种飘,各种喷!嘿嘿 森 林 发 夹,基本上时间都在发夹弯上差出来的 !多练练U型弯! 沙漠旋转工地,这关就是练最佳了,特别是高架旋转弯上,最佳漂移过弯,一定要轻飘,漂移线一定要直! 冰山 滑 雪场,这关也就是贴内道,貌似没什么太难,没有太多的复杂动作! 视频: 高速 青虎 2分01 的痕迹视频, 森林 小风 2分36 的痕迹视频, 沙漠 小风 2分20 的痕迹视频,或者RYAN 2分23的暴烈车痕迹视频, 雪山 小风 2分35 马拉松R4视频,不建议看道具车视频! 练车时也不建议用道具车,毕竟咱们玩的是竟速嘛,咱们就用竟速车,用技术去征服别人!嘿嘿! 好了,我这次就先说这么多,除了顺势是借鉴之外,其他都是用自己语言写的,我文采不好,大家不要见笑哇!!hoho 时间太匆忙,写了一遍,连检查都没检查直接就发了,大家凑合着看看吧!如果再有什么问题可以找我!或者找其他ADO队员及王牌,他们的技术比我有权威!呵呵!离弯有一段距离的时候先转向,距离自己试几次就知道了,然后漂移,等任务的身体转到60度左右的时候就放开漂移键,这种美什么说的。你自己找个图多练练就熟悉了。节约与勤勉是人类两个名医。【龙.,腾.,世,.界.,友情提供】
4,dnf剑魂如何加点
不是抄袭的
剑圣 纯刷图加点 绝对够快!!
波动
裂波5出强制
武器技 最重要的!
上挑 必满出强制!不满删号
三段满出强制 这个高输出 要是刷图的话不加满 你就不知道什么是真正的疯狂!
主动觉醒必满!
武器节制必满除非你很有钱
里鬼 不加删号
破极必满! 不加满的删号! 什么叫白手高输出呢? 不懂别说话
光剑精通 必满
破军5出强制 加完别的以后有剩余SP就加吧
猛龙 满出强 必须的!
拔刀是很有争议的 你可以选择5出强制 但是刷图我推荐满出强! 超级好用 附加感电效果
幻剑 刷图的话别说别的了 必满强制
银落 觉醒前置 控制怪的 有点就加吧 其实不加到10的话 基本都没用 因为范围小
空中连斩 觉醒前置
被动觉醒 必满!
血气
崩山送的
十字斩 兴趣
鬼神
都是送的
通用
后跳出强 还用我解释么?
物理暴击和背后爆击你有点就点吧 加很多攻击力
跃翔1
外加后跳斩
对于瞎加的人 我就不说什么了
北一60的剑圣【垃圾那都是】--------光白加点 光的速度——光剑剑魂 =====波动===== 裂波斩+5 出强制(纯刷图型加1就够了,搞连击用)(打遗迹破霸体的时候用的 火骑士和冰骑士不说 光的可以混混无敌 另外可以扯 学一个星期左右 )☆☆☆☆ 地裂·波动剑 +1(看个人习惯 喜欢耍赖玩CD流就加一点吧。。可以扫地用)☆☆ =====武器技===== ★上挑+5出强制(如果感觉浮空不够可以考虑加满)(攻击不强 但是成功后会有如同暴风骤雨后招 超级短的CD让对手抓狂(抄袭一个前辈的话 CD就是冷却时间)) ☆☆☆☆☆ 连突刺+1(可加可不加)(可以退怪 前期效果较好 后期大多数是移动速度快 不容易 ) ☆ 格挡+5 出强制(格挡意识差的+5出自动格挡)(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通 此招证明你是新手还是高手)☆☆☆☆ ★银光落刃+20 (很喜欢用冲击波震人的可以考虑加满)(震人、追加都好用 但是光白没有霸体 容易破招) ☆☆☆ ★三段斩+5(PK出强制)(此技能刷图、逃跑都很好用,而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆ ★空中连斩+1 (极·鬼剑术前置 同格挡一样 到底是新手还是高手 取决于你会不会空中错位) ☆☆☆☆ 武器节制+满(有钱人可以无视……) ☆☆☆☆ ★光剑精通+满(光白看家技能 必要说的是Lv5三段斩变成五段斩 Lv7拔刀斩附带感电) ☆☆☆☆☆ ★后跳斩+1(这招很厉害 扯得灵魂所在 不知道扯得去找至尊剑魂PK玩玩 你会知道什么叫扯得恐怖) ☆☆☆☆☆ ★里·鬼剑术+1(拔刀前置 改变不同武器的攻击方式 白手必加技能!) ☆☆☆ ★破极兵刃+满(有的剑魂这个根本不加 , 不是很有用)☆☆☆☆☆ ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高,但是准备时间长,容易被破招) ☆☆☆☆ ★破军升龙击+5( 一定出强制...) ☆☆☆☆☆ 猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆ 幻影剑舞+5(CD流的灵魂所在..) ☆☆ 【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“破极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆ 【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1或加满 ( 如果你认为技能垃圾就加1,否则请加满)☆☆☆☆ =====血气===== ★崩山击+1 (搞连击的)☆☆ ★十字斩+1 (搞连击的)☆☆ 嗜魂之手+1(同烈波一样扯 如果不会扯的玩家 也不像练的玩家 你们可以不加 主要就是遗迹的火骑士) =====鬼神===== 鬼斩+1(系统送的 一定不能多加) =====通用===== 跃翔+1(配合空中连击很好用 有药水、时装、墨竹等+跳跃力的有钱人可以无视)☆ ★物理暴击+0或+满(光剑速度快 暴击多)☆☆☆☆ ★后跳+1 出强制(白手必加技能(后跳斩前置) PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆ ★受身伏蹲+1(10点SP 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆ --------巨白加点 高输出的恶魔——巨剑剑魂 波动: 裂波斩+5出强制 (巨剑也可以扯哦)☆☆☆ 地裂波动剑+1(前提是你有时装 而且加的释放 你就加 因为巨剑都是减百分之二的释放速度 没事释放相当于白打)☆☆ ★上挑+5出强制(一样可以 输出高 虽然打的少) ☆☆☆☆ 连突刺+1(建议新手加 巨剑的确很厉害的)☆☆☆ 格挡+3或者5 出强制(BOSS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆☆ ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位很多 很NB的 带霸体 一般来说是破不了招的 要放突然地烈波斩 噬魂基本不用防 打到的一般几率很小) ☆☆☆☆☆ 三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆ ★空中连斩+1 (错位很厉害 尤其是巨剑令人抓狂的范围)☆☆☆☆☆ 武器节制+满(你有钱可以不加) ☆ ★巨剑精通+满(必要说的是Lv3银落霸体 LV5格挡冲击波 LV7则会破军会出现下锤 并生成冲击波) ☆☆☆☆☆ ★后跳斩+1(见光剑解说) ☆☆☆☆ ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆☆ 破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆ ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆ ★破军+满 出强制(不好说 相当于巨白的领军 自己把巨剑精通学到LV7到PK场用这个砸人试试看 另外可以破保护) ☆☆☆☆☆ 猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆ 幻影剑舞+1(刷图玩玩 带徒弟耍耍帅) ☆ =====血气===== 崩山击+1 (主要连技能用)☆☆ 十字斩+1 (见上者)☆☆ 嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血 那么点 还不如多点呢 这是偷师学的 要做任务)☆☆☆☆ =====通用===== 翔跃有SP可以+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝翔跃药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆ ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆ ★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆ ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆ 【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆ 【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆☆ 个人评价:巨白有了很大的改变 大家应该学会扯 一种很厉害的东西 --------钝白加点 浮空之王—钝器剑魂 =====波动===== 裂波斩+5出强制 (见前2者)☆☆☆ =====武器技===== ★上挑+5出强制(5就够了如果你想10也可以 当时候别说没打多少下哦 ) ☆☆☆☆ 连突刺+1(前期的确不错 后期是鸡肋 后期BOOS霸体多 移动速度快 完全刺不到嘛)☆☆ 格挡+3 出强制(BOOS站起来的冲击波和PK的档 不过很好用 神技啊 用的好的话 你35打60都不在话下 前提你要精通 记住是精通)☆☆☆☆ ★银落+满 (大范围攻击 错位 比十字斩错位跟多 很NB的) ☆☆☆ 三段斩+5出强制(主要是猛龙 你不加5就没猛龙了 PK跑位刷图连击 都很好用 而且光剑精通到Lv5会出现5段斩) ☆☆☆☆☆ ★空中连斩+1 (无语啊 完全没用 用都用不了 详情看钝器精通)☆ ★钝器精通+满(学了就不能用空中连斩 LV3 后跳斩使人浮空 LV5空战能力增加 LV7破军增加下锤) ☆☆☆☆ ★后跳斩+1(浮空 成吉思汗 那不是可以上调 后跳斩 如此循环 对手不就死了吗(可惜有保护 嘻嘻 现在怕什么 有扯了)) ☆☆☆☆☆ ★里鬼+1(虽说CD改是改了 但是没加这个就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了觉醒技能 其实这个在PK时候偶尔可以连一下 刷图又没有CD) ☆☆☆ 破极兵刃+满 (有谁说攻高不能再加攻了)☆☆☆☆ ★拔刀斩+满(可以阴别人 伤害高) ☆☆☆☆☆ ★破军+满 出强制(砸人招数 同巨剑一样) ☆☆☆☆☆ 猛龙断空斩+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。。) ☆☆☆☆☆ 幻影剑舞+1(CD流灵魂所在..) ☆ =====血气===== 崩山击+1 (主要连技能用)☆☆ 十字斩+1 (见上者)☆☆ =====通用===== 跃翔+1(其实这个技能最只要的是空中连斩 只有 翔跃才能接上去 当然可以用其他办法 喝跃翔药和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子 如果你有这些东西的话 可以考虑不加 )☆☆ ★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的攻击)☆☆☆☆☆ ★后跳+1 出强制(白手必加技能 PK刷图都有 极大好处) ☆☆☆☆☆ ★受身伏蹲+1(10点SP 少之又少 典型的黄金技能)☆☆☆☆☆ 【觉醒技能】:★极鬼剑术(斩铁式)+满 (消弱对防御 简单说就是加强我们的伤害 (算了反正一个意思嘛 )也就说 、它相当于第二个“终极兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆ 【觉醒技能】:极鬼剑术(暴风式)+1 (鸡肋 顶级的鸡肋 排名第二的垃圾觉醒 (第一是狂战的)跟狂战存在一个一样的道理 看似很强 结果刷图 CD长时间 还不如用拔刀或者猛龙)☆☆☆ 个人评价:综合加点 伤害输出比较高 PK很恶心 后跳斩 上调 里鬼 幻舞 很强大的 个人推荐钝器 因为钝器比较便宜 而且是属于平衡型的 (巨剑纯攻型 光剑速度型 各有各的特色)。 --------太白加点 空中霸主——太刀剑魂 =====波动===== ★裂波斩+1(有人说出强制裂波,裂波本来就没多少伤害,连裂波也是残影连出来的,和强制根本没什么关系,就点强制而言,刷图更没用,只可以让白手砍的瞬间无敌,PK毫无用处。+1点破霸体就够了)☆☆ =====武器技===== ★上挑+5 出强制(感觉浮空不够可考虑加满)☆☆☆ 格挡+3 出强制 或+5出自动(觉得没什么用也可以考虑不加)☆☆ ★连突刺+0(不要加,那个技能没用,白手跑动中一个小突刺都够傻的了,在点一点连突,不更傻?) ★三段斩+5 (强不强制看个人爱好)☆☆☆ ★银光落刃+满 或+1 ☆☆☆ ★空中连斩+1 (太白还叫空中霸主。太白的空中是很牛的。)☆☆☆☆☆ ★里·鬼剑术+1(改变不同武器的攻击方式,白手必加技能!)☆☆☆ ★后跳斩+1(知道什么叫扯吗?)☆☆☆☆☆ ★太刀精通+满 ☆☆ 武器节制+满(有钱可以无视) ☆☆☆☆ ★破极兵刃+满 (加攻击力的,一定要满)☆☆☆☆ ★逆转反击+满 ☆☆☆ 自动格挡+满 (意识好的可以不加) ☆ ★拔刀斩 +5(如果玩太白还喜欢拔刀的第2下红光 那就加满把,伤害猛,还出血) ☆☆☆☆☆ ★破军升龙击+3 (不要以为什么技能都要出强制!)☆☆☆ ★猛龙断空斩+5(解释一下。猛龙PK几乎没什么用。用猛龙的白手一定是很垃圾的。高手PK没有用猛龙做主要输出的。所以正常+1就可以了。可是白手觉醒要5点猛龙做前置。所以加5) ☆☆ 幻影剑舞+1(PK没用 刷图玩玩的) ☆☆☆ =====武器技===== ★十字斩+1(搞连击用)☆☆☆☆ ★崩山击+1(发动霸体,压制敌人用)☆☆☆☆☆ =====通用===== ★后跳+1 出强制 (后跳斩前置)☆☆☆☆ 跃翔+1(主要是空中连斩,当然你用的好可以不加)☆☆ ★受身蹲伏+1(10SP的黄金技能)☆☆☆☆ ★物理暴击+满 (太刀和光剑一样速度快。物暴必须满)☆☆☆ 【觉醒技能】:★极·鬼剑术(斩铁式)+满(削弱敌人的护甲!!!)☆☆☆ 【觉醒技能】:极·鬼剑术(暴风式)+满(这个主要看个人爱好)☆☆ 临时说明:此加点经网上某高手提供并由本人修改过,原加点在[1]参考资料(有很多错别字哦)可能看上去比较乱(时间问题),希望大家有时间帮忙修改一下!!! [编辑本段]【多修白手加点】 --------光巨 武器的完美的组合——光巨双修剑魂 =====波动===== 裂波斩+1 =====武器技===== 武器节制:+满 ★上挑:加满 出强制(连招技能) 连突刺:+1 ★光剑精通:加满 ★巨剑精通:+满(破军和银落的附加效果前置) ★银光落刃:加满 ★格挡:满 出强制 ★三段斩:+5 出不出强制看自己爱好 ★空中连斩:+1(PK连招用) ★后跳斩:+1(PK连招用) ★里.鬼剑术:+1(剑魂的招牌技能) ★破极兵刃:加满(加攻击的当然得满了) ★逆转反击:加满 ★拔刀斩;加满 ★破军升龙击:+5 出强制 ★猛龙断空斩:+5(觉醒技能的前置) ★幻影剑舞:+1 =====血气===== ★崩山击:+1 十字斩:+1 =====通用===== ★后跳:+1 出强制 ★物理暴击:加满 跃翔:根据个人爱好加 ★受身蹲伏:+1 剩余SP根据个人爱好加 【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式:加满 【觉醒技能】:★极鬼剑术暴风式:+1 剩余SP根据个人爱好加 说明:巨双修流剑魂弥补了光剑的攻击低砍不动老怪的缺点。带巨剑打老怪的时候加上破兵极刃嘿嘿输出超强大。PK时弥补了剑魂打枪手处于被动的局面带上巨剑阴对手是很好的对策武器换的快的话近距离拿光剑还可以连招 带巨剑PK也可以对付恶心的猥琐流哦 --------全修 将所有武器发挥到极致——全修剑魂 强烈声明:新手、初学者请不要按此加点,否则后果自负! ★裂波斩+1(破霸体、搞连击) 地裂·波动剑+1(打扫地流有时用用) ★十字斩+1(搞连击) 崩山击+1(搞连击) ★上挑+5 出强制(原因就不多说了) ★银光落刃+满(很多武器精通都和银落有关) ★三段斩+5(我都是连在大招后面的,不要强制,+5前置就够了) ★空中连斩+1(不加这个你加太刀干嘛啊,觉醒前置) ★后跳+1 出强制(后跳斩前置,白手必加) ★后跳斩+1(白手必加技能) ★里·鬼剑术+1(白手必加技能) ★破极兵刃+满(白手高输出的根据) ★拔刀斩+5(前置) ★破军升龙击+3(前置) ★猛龙断空斩+5(前置) ★幻影剑舞+1(技能华丽,一级就够了) ★武器节制+10(省钱,必加,有钱人无视) ★月光斩+1(搞连击用,短剑、太刀、光剑都是魔攻高,能合理运用) 各种武器修炼技能大家可根据自己的需要适当修炼 【推荐精通】 光剑精通 +7或+满 基本上每个剑魂都会加满 巨剑精通 +7 不用加满,考虑到SP原因 太刀精通 +3或+7 一般+3就够了,可以放很帅的空中二刀流,如果你喜欢拔刀的第二道红光,可考虑+7 钝器精通 +3 我不喜欢钝器,毕竟拿个棒槌像土老帽儿,不好看,7级的锤击可有可无(巨剑有),且攻击力不如巨剑 短剑精通 不加,短剑速度慢、范围小、攻击低,只适合瞎子用,鬼泣用都嫌不顺手,你想加可以加3 提示:除了光剑,每个武器精通都要少加1级,如想加3点太刀精通只要点2下就行了(武器奥义送一级) 各种武器的精通可根据自己的需要和喜好进行适当调整 【觉醒技能】:★极鬼剑术斩铁式+满(减防御就是加伤害) 【觉醒技能】:极鬼剑术暴风式+满(按个人爱好) 说明:此加点出了精通技能外,其他技能能省的都省了(幻影剑舞只加了1级,很多前置也没出),此加点需要你是对每种白手(光白、巨白、钝白、短白、钝白)都运用自如的人,且能灵活地更换武器,否则,请不要按此加点。还剩一点点SP,你按自己爱好分配吧!第五章之后,后跳,强制后跳等等技能免费送啦!!!1剑魂本来SP还算是比较充裕的,现在^-^哈哈哈,SP越来越多,技能当然也高了! 波动 裂波斩+5,出强制(有很多人认为不用出强制,+1就行。其实对于手速不快的人,扯裂波不一定扯起来,所以还是强制吧,另外,遇到物理防御增加的怪物,也是很有用的) 地裂·波动剑+1(扫地用,基本无争议) 剑术 上挑+满,强制(浮空还是高点好) 连突刺+2(赖BOSS用,光剑精通有剑气效果) 格挡+满,强制(不想多说) 自动格挡+满(争议很大的技能,现在SP多了,不加白不加,50%的几率什么概念?) 银光落刃+满(加满攻击高,面积和拔刀斩有一拼) 空中连斩+满(制空权啊) 三段斩+5,强制(逃跑,追打好技能,控制距离) 武器节制+满(剑魂之所以叫武器大师就是因为武器坏的最快嘛,当然,有钱人可以不加) 光剑精通+满(不加满别玩光剑剑魂)、 后跳斩+满(剑魂的精髓啊,扫地、扯人就靠它) 里鬼剑术+满(不加你还玩剑魂吗) 破极兵刃+满(+攻击的,能不加满吗) 逆转反击+满(30%几率还是比较高的,不然不要PK) 拔刀斩+满(大面积+感电+高攻击) 破军升龙击+5,强制(神技啊,长时间霸体+浮空) 猛龙断空斩+5(控制距离,追杀,猥琐的技能,还浮空,感电) 幻影剑舞+4(收招技能,帅啊) 极·鬼剑术(斩铁式)+满(爆击降低敌人防御,光剑剑魂攻击低啊,+满叠加5次700防御那就是3500!) 极·鬼剑术(风暴式)+5(怎一个帅字了得,虽然释放慢了点,容易被打断,但是配合裂创或十字..啧啧,伤害真是可观啊) 血气 十字斩+1(连招用) 崩山击+1(连招用、扫地用) 嗜魂之手+1(抓技,配合裂波用,一个6秒一个8秒) 鬼神 鬼斩+1(系统送,对付大叔无敌光罩) 卡赞+1(系统送,基本没什么用的) 通用 后跳+满(系统送,不加别玩剑魂) 跃翔+1(躲鬼泣的闪有用) 受身蹲伏+满(不需要解释)
希望对LZ有帮助【武器技】 ­
「上挑」:10级(满) 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以肯定负责的说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。上挑不受力量影响。上挑的高度只受上挑等级和对方装备重量影响。上挑速度受攻击速度影响,霸体持续时间也受此影响。 ­
「强制-上挑」:1级 必加 让上挑更灵动,可以连招并控制节奏。 ­
「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧。 ­
「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。 ­
「三段斩」:5级或20级(满)使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。前期一般5级就够了,可以得到后期SP充足后再加到20级。 ­
「空中连斩」:1级 单技能消耗SP之最,也许第一次加这个技能你会大呼上当。但是空中连斩是华丽的本源。他是压制封路的手段,是连招延续的过渡,其本身的弧光也相当华丽,无数人为了2斩或者3斩而展开无休止的争论。斩速受攻速影响。斩的次数受上挑高度,斩速和跳跃高度影响。不用过于苛求3斩,斩的次数和上挑,跳跃高度要寻求一个平衡点。一般情况下2斩就可,也是觉醒技能的前置技能。 ­
「光剑精通」:10级(满)我的加点就是适用光剑剑魂,为什么加这个不解释。 ­
「后跳斩」:1级 必加 ­
「里·鬼剑术」:1级 招牌技能,必学,不学这个不是剑魂,也是觉醒技能的前置技能。 ­
「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用! ­
「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。 ­
「逆转反击」:10级(满)被动技能,有时候很不错,有时候会郁闷,我曾经猛龙断空斩2下后给怪打了下,强行给中断技能进行逆转反击,不过总体来说还不错。 ­
「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点! ­
「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数,它的优点在于范围大,而且又是错位攻击。 ­
「破军升龙击」:3级或5级 猛龙断空斩的技能前置,5级是为了出强制。 ­
「强制-破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。 ­
「猛龙断空斩」:5级 无色技,觉醒技能的前置。 ­
「幻影剑舞」: 1级 无色技X2,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。 ­
「极鬼剑术(斩铁式)」: 6级(满)减少敌方700的物理防御。 ­
「极鬼剑术(暴风式)」: 1级 无色技X5,剑魂的最终奥义,24把剑来回飞舞,天12把剑和地12把剑组成剑刃风暴攻击敌人。因为1级需要50SP,代价实在太高,所以暂定1级。 ­
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【波动】 ­
「裂波斩」:1级或5级,基础技,伤害不是重点。不偷抓头的情况下剑魂唯一的无敌技,可以破除对手的防御姿态和霸体姿态,分上斩下斩和裂波3斩,上斩为攻击判定,裂波旋转能范围攻击,带击飞效果。刷图的抓取判定大于PK的抓取判定。PK一般需要浮空后抓取。刷图推荐1做无敌和控场。PK推荐5出强制。 ­
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【血气】 ­
「崩山击」:1级,神技。跃起用武器压地。跃起过程无霸体,下落有霸体,起身有无敌。对于霸体技稀少的剑魂来说是个很好的技能,攻击距离远近受蓄力长短影响。作用于封起身,扛技能,有时用于跑位。 ­
「十字斩」:1级,剑魂改版后,里鬼有了冷却时间,PK的朋友可以加1点用于连招。 ­
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【通用】 ­
「后跳」:1级,必点。 ­
「强制-后跳」:1级,必点。 ­
「跃翔」:1级 增加自身跳跃力20%,很高,大概离地3个身位。持续时间和CD根据等级而定。非常灵活机动的技能,用于骚扰,躲避。当然,请注意自身落点利用空斩和银落跑位。 ­
「物理暴击」:10级(满)增加10%物理暴击几率,在保证其他系加点之后,你可以选择这里的物理暴击加满,提升10%的物理暴击。(影响武器技类技能)当然,这需要量变或者你的RP来保证它的效果。剑魂的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。 ­
「受身蹲伏」:1级 如果你要PK的话,一定要点,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。 ­
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【偷学】 ­
「嗜魂之手」:1级,有些剑魂玩家连招喜欢用嗜魂之手收尾,而且刷遗迹的火骑士的时候也可以和裂波斩切换使用,效果也很不错,不过1级要60的SP,确实非常的心疼。 ­
­刷图和PK加点刷图:
上挑+10 必满技能 5是绝对不够的 连招必需技能 (本人时装加一级 上挑11)
强制上挑+1 无争议
连突刺+1或者不加 可有可无 在某些图中可以打到隔着障碍物的怪 (本人加了1J)
格档+1 由于是纯刷图 所以多加无用 你不可能等着怪物打 +1J是为了防止某些特殊情况下的伤害 例如:遗迹里面的冰刃
后跳+1 强制后跳+1 两个白手必备技能 配合后跳斩用很好
后跳斩+1 无争议
跃翔+1
受伤蹲伏+1或者不加
裂波斩+1 攻击低 但是是白手的无敌技能 可以用来刷遗迹用
十字斩加1或者不加 本人加了1J 有点后悔
三段斩+20J 强制三段斩+1 大多数人是5J 但我认为作为一个纯刷图型加点白手 光用里鬼砍是不够的 还需要配合上高伤技能 但一般高伤技能都是无色技能 CD时间长 耗费MP多 如果三段斩到20 看看伤害输出
200% 200% 200% 300% 400% 加起来就是1300% 想想多么恐怖的技能啊 需要知道无色技能拔刀斩1J的时候也只有400%的物攻 到10J也才610% 本人刷老鼠一个五段斩全中基本能干掉老鼠BOSS 3/4桶血 所以强烈推荐满
银光落刃+20J 范围大 伤害也可以 刷图也不错
空中连击+1 虽然需要的SP多 但是为了以后的觉醒 你还是加吧 而且越早加越好 起初新手都不习惯用空中连击 但用熟了之后你会发现是个非常好的技能
武器节制+10 加满也才需要100SP 比起其他技能就显得需要的SP比较少 而且作为一个剑圣 刷起图来武器耐久消耗的非常快 但是加满此技能 你会发现前后刷图刷起来根本就是不同的感觉 没加的刷基本适合自己等级的图一般是3个轮回修次武器 而加满之后你会发现至少6个轮回你也不用修武器.
光剑精通+10 作为一个刷图型剑圣 光剑流是最适合的
破极兵刃+10 加的攻击非常高 到后期 一般在放大技前用 会提高很多伤害 属于无争议技能
拔刀+满 范围大 而且能感电 白手的看家技
破军升龙斩+5 加高没用 刷图也只是为了压制 伤害没其他技能高 不加不行 加高也不行 所以推荐+5
猛龙段空斩+满 非常好的技能 可以上下移动 而且是多段攻击 能感电 十分不错 加高伤害也很可观 本人现在猛龙12J 武器加1J 套装加1J 时装加1J
幻影剑舞+满 可以说得上是白手唯一的瞬间伤害技能 想在瞬间取得巨大的伤害 这个技能是必满的 本人现在6J幻影剑舞 打老鼠BOSS 加破极兵刃 攻击变为2060 吃爆击药水 使用幻影剑舞 普通伤害1600 爆击能暴2000-3000 想想看 一个幻影过去 12下的剑挥舞的伤害 4下的剑气伤害 基本BOSS 20000-30000的血就没了
强烈推荐满
极鬼剑术*暴风式 满 觉醒技能 不但帅 而且伤害BT 本人5J觉醒 打老鼠BOSS 基本能干掉3桶 不加满此技能就不是个好剑圣
极鬼剑术*截铁式 看SP加 加了前面的技能 相信SP已经很紧张了 还有点技能点加此技能 这个技能PK无用 但刷图就很BT 发大技 吃爆击 一个幻影过去 打得BOSS减3500的防御 然后觉醒再上 那伤害 十分辉煌的 本人由于SP的原因 只加了3J 以后有点继续加
以上给出的是【纯】刷图加点,PK偏弱,刷图绝对暴力!这个加法不会剩下多少SP,但是SP绝对足够,假如想省SP的话,三段加到10,大招少加几级就有了,自己决定吧!希望对你有帮助~~
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PK:上挑+10出强制 里鬼+1 后跳+1出强制 后跳斩+1 光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)
以下是重点:
三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了
也没用,也体现了剑魂的灵活多变。
空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。
银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。
破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。
格挡+5出强制 这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。
逆转反击+10PK公认的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。
自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊!
拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。
破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的王牌,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5.
幻影剑舞+1 这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高绝对是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。
斩铁式+满 物理暴击+10 这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10%的暴击率,其实也是很可观的。
主动觉醒风暴式不加突连刺不加 武器节制不加 因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不刷图,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。
受身蹲伏+1 PK的SB都知道+1
跃翔+1 为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。
裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。
十字斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1 噬魂之手+1 别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。
以上是我的加点,我是上海一区的Ray丨灬闪电,哪里写的不好的话就发表评论说说看法,实在看我不顺眼的也可以发表评论说说看法。谢谢!=====================================================================================================通用
后跳强制后跳,物理暴击满,受身蹲伏+1,跃翔不加,+1还不如不加,CD长,状态时间短
波列斩+1(谁说非要出强制才能扯?出强制要费175点SP,你用里鬼对方阁当,可用强制破,对不起我从不用里鬼起手)
十字+1(也可不加,拖里鬼CD我用空中连斩)
上挑满出强制(不解释)
格挡满出强制(不解释)
银光落刃满(不解释)
三段斩+5不出强制
武器节制满(配合破极限用,不加你就带两把武器把)
光剑精通满(不解释)
自动格挡满(PK必备,加上手动阁当双层防备)
破极兵刃满(不解释)
逆转反击满(人称剑婚最恶心技能)
拔刀斩满(喜欢用的加满,或者+5,这样的话你就把觉醒点满,剑舞点满)
破军升龙击+3(前制技能,强制无用)
猛龙断空斩+5
幻影剑舞+7(SP不够+8)
极鬼剑术(斩铁式)满+6
极鬼剑术(暴风式)+1(觉醒伤害是固定的,和武器无关,+1和+满是两个概念)
这样+还剩余1点SP无用了……
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