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1,测试用例可以用输入输出和什么来表示

下面是如果测试用例的几个点,可以参考下,这个是模板

测试用例可以用输入输出和什么来表示

2,什么是测试用例

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什么是测试用例

3,如果应用题是时间单位应该写分钟还是分那应该写小时还是时

如果是确定时间写时,如9时30分。而经过时间写小时。如9小时30分。
应该写分钟和小时,这样比较严谨,不容易混淆。也可以用英文字母,写成min和h
时间单位应该写分钟和小时。
题目中用什么单位,你就用什么单位。

如果应用题是时间单位应该写分钟还是分那应该写小时还是时

4,用例是什么

用例,英文为use case,或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。在UML的文档中,Use Case的定义是:在不展现一个系统或子系统内部结构的情况下,对系统或子系统的某个连贯的功能单元的定义和描述。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。Use Case 由以下元素组成:名称、简单描述、事件流、关系、活动图和状态图、Use Case 图、特殊需求、前条件、后条件。扩展资料:使用 use case 十大误区1、系统的boundary 没有定义或经常改变;2、从系统观点而不是actor观点来定义Use Case;3、Actor的名称不一致;4、Use Case 定义过多;5、Use Case 和actor之间的关系象蜘蛛网一样错综复杂;6、Use Case的说明太长;7、Use Case的说明不清楚;8、Use Case没有正确的描述功能需求;9、用户无法理解Use Case;10、Use Case 无法正常结束。参考资料来源:百度百科—用例

5,用例之间的关系有

用例之间的关系主要有泛化、包含和扩展。泛化表示了一个具体的用例和一个一般化的用例之间的关系。 包含表示了一个用例的执行将含有另一个用例的执行。 扩展表示了一个用例的行为如何和何时被插入到一个被扩展用例之中。查看答案及解析
继承关系(泛化):类与类之间、接口与接口之间的继承关系。表示方法:空心箭头+实线,箭头指向父类。关联关系:类与类之间的连接,表示两个类之间存在某种

6,什么是用例

用例是什么?其原始英文是usecase,直译过来就成了用例。这也是一个比较贴切的叫法了,从字面的直接理解就是使用的例子。另一种比较流行的定义是用例就是与使用者(actor)交互的,并且给使用者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。 这个定义还是比较费解的,笔者在众多应聘者中发现很多使用用例来做需求的系统分析员,有的已经使用了两年以上,但仍不能把握用例的本质,虽然他们号称精通UML。 最具普遍意义的理解错误是认为用例就是功能的划分和描述,认为一个用例就是一个功能点。在这种理解下,用例变成了仅仅是较早前需求中功能框图的翻版,很多人用用例来划分子系统,功能模块和功能点。如果这样,用例根本没有存在的必要。有意思的是,造成这种理解错误的相当一部分原因却是因为对OO思想的理解不够深入,本质上说,把用例当成功能点的系统分析员脑子里还是面向过程的那一套思想,虽然他们在使用OO的工具,OO的语言,号称在做面向对象的开发,但过程的影子还没有从他们脑子里彻底抹去。 如果用例不是功能的话,它是什么呢?从定义上说,能给使用者提供一个执行结果的活动,不就是功能吗?我的回答是:错!功能是计算机术语,它是用来描述计算机的,而非定义需求的术语。功能实际描述的是输入-->计算-->输出。这让你想到了什么?DFD图?这可是典型的面向过程分析模式。因此我说把用例当做功能点的分析员实际在做面向过程的分析。 而用例则不是计算机术语,UML除了在计算机行业中应用,它也经常被应用在其它行业中。用例是一种需求方法学,虽然软件危机和OO的发展促成了它的诞生并被完美的融合进了OO 体系,形成了 UML,但它实际上并不是软件行业的专用品。如果非要从功能的角度解释,那么用例可以解释为一系列完成一个特定目标的“功能”的组合,针对不同的应用场景,这些“功能”体现不同的组合方式。实际上,把用例解释为某个参与者(actor)要做的一件事可能更为合适。这样的一件事有以下几个特征: 一、这件事是相对独立的。这意味着它不需要与其它用例交互而独自完成参与者的目的。也就是说这件事从“功能”上说是完备的。读者可能会想到,用例之间不是也有关联关系吗?比如扩展,比如实现,比如继承,它看上去并不是独立的嘛。关于这个问题,笔者会在后续的文章里详细说明。这里稍微解释一下,用例之间的关系是分析过程的产物,而且这种关系一般的产生在概念层用例阶段和系统层用例阶段。对于业务用例,这个特征是很明显的。 二、这件事的执行结果对参与者来说是可观测的和有意义的。例如,系统会监控参与者在系统里的操作,并在参与者删除数据之前备份。虽然它是系统的一个必需组成部分,但它在需求阶段却不应该作为用例出现。因为这是一个后台进程,对参与者来说是不可观测的,它应该在系统用例分析阶段定义。又比如说,登录系统是一个有效的用例,但输入密码却不是。这是因为登录系统对参与者是有意义的,这样他可以获得身份认证和授权,但输入密码却是没有意义的,输入完了呢?有什么结果吗? 三、这件事必须由一个参与者发起。不存在没有参与者的用例,用例不应该自动启动,也不应该主动启动另一个用例。用例总是由一个参与者发起,并且满足特征二。例如从ATM 取钱是一个有效的用例,ATM吐钞却不是。因为ATM是不会无缘无故吐钞的,否则,我从此天天守在ATM旁,生活无忧矣。 四、这件事必然是以动宾短语形式出现的。即,这件事必须有一个动作和动作的受体。例如,喝水是一个有效的用例,而“喝”和“水”却不是。虽然生活常识告诉我们,在没有水的情况下人是不会做出喝这个动作的,水也必然是喝进去的,而不是滑进去的,但是笔者所见的很多用例中类似“计算”,“统计”,“报表”, “输出”,“录入”之类的并不在少数。 除去以上的特征,笔者觉得用例的含义还要更深些。首先,用例的背后是一种需求方法论。其核心是以参与者为中心(区别于以计算机系统为中心),从参与者的角度来描述他要做的日常工作(区别于以业务流程描述的方式),并分析这些日常工作之间是如何交互的(区别于数据流的描述方式)。换句话说,用例分析的首要目标不是要弄清楚某项业务是如何一步一步完成的,而是要弄清楚有多少参与者?每个参与者都做什么?业务流程分析则是后续的工作了。其次,用例简直就是为OO而生的,其思想完美的符合OO。用例分析方法试图找到问题领域内所有相对独立的参与者和事件,并把业务流程当成是这些参与者和事件之间的交互结果(在UML用活动图或序列图来描述)。因此,用例方法被吸纳到OO之后,UML得以以完备的形式出现,用例成为了真正的OO核心。在 RUP里,这种核心作用被发挥到极致,产生了用例驱动(usecase driven)的软件过程方法,在RUP里,软件生产的所有过程和产物都是围绕着用例形成的。 可以说,用例分析是OO的第一步。如果用例分析本身出了问题,对业务架构,软件架构的影响是很大的,将大大削弱OO的优势--复用、扩展。笔者认为软件复用可以分为三个层次,最低层次的复用是代码级复用,这是由OO语言特性提供支持的,例如继承,聚合,多态;较高层次的复用是组件级复用,这是由设计模式提供支持的,例如Factory模式, Builder模式;最高层次的复用则是服务级复用,这在很大程度上是由应用服务器和通讯协议来提供支持的,例如最近炒得火热的SOA(面向服务的应用)架构。用例分析的好坏也许对代码级和组件级的复用影响不太大,但对服务级的复用影响却是巨大的。笔者认为服务级复用是OO的最高境界,而结构良好的用例分析则是达到这一境界的基础。 观后感:原作者是从OO系统分析员的角度出发,本文值得我们软件测试员对测试用例的一个全新的认识。

7,单元测试用例该怎么写

写单元测试用例?好像有些理想化。在实际工作中,能有个基本的详细设计文档就不错了,只要有了详细设计文档,就可以直接建立可执行的测试用例。先写个文字的单元测试用例,费时费力,还要维护,项目不会给那么多时间吧?从我们的客户反馈来看,实际工作中,很多项目是没有规范的详细设计的,这时最容易范的错误就是:测试人员阅读代码来了解代码功能,以便设计用例,结果,测试几乎没有效果。所以,除非有规范的文档,否则单元测试要由开人员为主。如果连详细设计文档都没有,那依据什么来写文字版的单元测试用例?如果有,那就用不着写一个文字版的。

8,什么是用例

原发布者:xmlj_521我发现,在OO和UML几乎一统天下的今天,仍有很多系统分析员对OO和UML一知半解,甚至包括很多已经使用了很久UML的系统分析员。于是打算写一个系列文章,将多年来的工作经验做一个总结。对初学者起个启蒙作用,也希望抛砖引喻,与各路大虾共同探讨,共同提高。这个系列文章将以我对OO和系统分析的理解为主,从UML基础开始,阐述面向对象的需求分析方法,过程,并以RUP为例,阐述如何将OO过程与软件过程有机结合在一起,做一个真正OO应用。好了,今天是第一篇。想得很远,不知能否坚持下去,呵呵:lol:用例是什么?其原始英文是usecase,直译过来就成了用例。这也是一个比较贴切的叫法了,从字面的直接理解就是使用的例子。另一种比较流行的定义是用例就是与使用者(actor)交互的,并且给使用者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。这个定义还是比较费解的,笔者在众多应聘者中发现很多使用用例来做需求的系统分析员,有的已经使用了两年以上,但仍不能把握用例的本质,虽然他们号称精通UML。最具普遍意义的理解错误是认为用例就是功能的划分和描述,认为一个用例就是一个功能点。在这种理解下,用例变成了仅仅是较早前需求中功能框图的翻版,很多人用用例来划分子系统,功能模块和功能点。如果这样,用例根本没有存在的必要。有意思的是,造成这种理解错误的相当一部分原因却是因为对OO思想的理解不够深入,本质上说,把用例当成功能点的系统分析员脑子里还是面向过程的那一套思想,虽
用例用于表示系统所提供的服务,它定义了系统是如何被参与者所使用的,它描述的是参与者为了使用系统所提供的某一完整功能而与系统之间发生的一段对话。 如在ATM系统中的"提款"用例可以用事件流表述如下:提款-基本事件流1. 用户插入信用卡2. 输入密码3. 输入提款金额4. 提取现金5. 退出系统,取回信用卡

9,UML的用例之间有哪几种关系分别加以举例解释说明吧

用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。1、 包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系2、扩展(extend)· 扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(Extension Point)上进行扩展,从而使基用例行为更简练和目标更集中。扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见。· 例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。因此可以采用扩展关系来描述· 3、泛化(generalization)· 泛化关系:子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。在实际应用中很少使用泛化关系,子用例中的特殊行为都可以作为父用例中的备选流存在。· 例如,业务中可能存在许多需要部门领导审批的事情,但是领导审批的流程是很相似的,这时可以做成泛化关系表示

10,简述计算机常用的单位

位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位。[英文缩写:b(固定小写)]字节byte:8个二进制位为一个字节(B),最常用的单位。1 Kilo Byte(KB) = 1024 (2^10) byte1 Mega Byte(MB) = 1024 KB1 Giga Byte (GB)= 1024 MB1 Tera Byte(TB)= 1024 GB1 Peta Byte(PB) = 1024 TB1 Exa Byte(EB) = 1024 PB1 Zetta Byte(ZB) = 1024 EB1Yotta Byte(YB)= 1024 ZB1 Bronto Byte(BB) = 1024 YB1Nona Byte(NB)=1024 BB1 Dogga Byte(DB)=1024 NB1 Corydon Byte(CB)=1024DB
MB:计算机中的一种储存单位
我从计算机导论上给你摘抄了一些,你看看合适不合适计算机所以具有很强的生命力,并得以飞速的发展,是因为计算机本身具有诸多特别的点。主要是快、大、久、精、智、自、广。具体体现如下几个方面:(1)处理速度快。计算机快速处理的速度是标志计算机性能的重要指标之一,也是她的一个主要性能指标。2)存储容量大,存储时间长久。随着计算机的广泛应用,在计算机内存储的信息愈来愈多,要求存储的时间愈来愈长。因此要求计算机具备海量存储,信息保持几年到几十年,甚至更长。(3)计算精确度高。计算机可以保证计算结果的任意精确度要求。4)逻辑判断能力。计算机不仅能进行算术运算,同时也能进行各种逻辑运算,具有逻辑判断能力。(5)自动化工作的能力。只要人预先把处理要求,处理步骤,处理对象等必备元素存储在计算机系统内,计算机启动工作后就可以不在人参与的条件下自动完成预定的全部处理任务。6)应用领域广泛。迄今为止,几乎人类涉及的所有领域都不同程度地应用了计算机,并发挥了她应有的作用,产生了应有的效果。这是简述的,你简答的话,只需回答第一个句号前的文字就好.

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