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1,军机处和军情处又什么区别

军机处是亦称“军机房”、“总理处”。是清朝中后期的中枢权力机关。雍正七年(1729),因用兵西北,以内阁在太和门外,恐漏泄机密,始于隆宗门内设置军机房,选内阁中谨密者入值缮写,以为处理紧急军务之用,辅佐皇帝处理政务。军情处是汇报秘密,特殊行动战报,指挥部队行动的地方.
从字面意思上说,一个是军事机密,一个是军事情报

军机处和军情处又什么区别

2,分到了南京自来水总公司我想问下现在有4个岗位机房值班

值班:经常日夜颠倒,对身体损伤极大监测:突发事件多,经常外勤管线:不用说了还是抄收中心吧,简单一些希望能有帮助另外工作之余要坚持锻炼,部队给了好身板不要浪费了
都不是轻忪的岗位,但是最起码,事业单位,工资不烦了。比起那些又苦又没有收入的工种和岗位来说,一个刚刚工作的年轻人,能分到自来水公司,太幸福。
个人觉得 前两个都没多大意思 抄收是去抄表收费 管线要到现场去吧再看看别人怎么说的。

分到了南京自来水总公司我想问下现在有4个岗位机房值班

3,低头与昂首阅读答案

1 主要写的是我们应该低头处世,昂首做人
低头与昂首这篇阅读短文情感文章第一二自然放在另一个合适的小标题。
一个人要想洞明世事、练达人情,就必须时刻记住低头。这句话的意思是什么?
不和常人一般见识,是胸怀大志,谦虚忍让
吃不完回家地方车位号机房惨死了才能为收藏家 小超市监控点位U币东方红
撒大声地

低头与昂首阅读答案

4,BUG是什么意思

BUG所谓“(Bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。 从电脑诞生之日起,就有了电脑BUG。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(Grace Hopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言Cobol的开发。 1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1] 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug) 通俗点讲就是游戏的漏洞 @@
BUG就是漏洞
bug?...这是臭虫的意思,在计算机领域,嗯...你可以简单的理解为"错误".

5,游戏里的BUF是什么意思

是over taunted的缩写,通常解释为仇恨失控。攻击怪物造成的伤害,以及治疗,输出过量就会引起OT,队伍成员因伤害输出或治疗输出所造成得仇恨超过了主坦克(Tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。OT以后将处于危险的境地,另外OT后坦克要拉回仇恨并不容易,有时嘲讽完了怪还会继续盯住OT目标。而且OT是连锁性的,比如你OT后死了,下一个仇恨值稍低于你的就被怪盯上了。如果此时不停止操作或使用减少仇恨(如网游中“魔兽世界”中术士的灵魂碎裂、法师的隐身、猎人的假死、牧师渐隐、盗贼的消失等)的技能,很可能引致团灭。 OT也可以理解为Off tank,副坦克。
你问的是bug吧 bug所谓“(bug)”,是指电脑系统的硬件、系统软件(如操作系统)或应用软件(如文字处理软件)出错。硬件的出错有两个原因,一是设计错误,一是硬件部件老化失效等。软件的错误全是厂家设计错误。那种说用户执行了非法操作的提示,是软件厂商不负责的胡说八道。用户可能会执行不正确的操作,比如本来是做加法但按了减法键。这样用户会得到一个不正确的结果,但不会引起bug发作。软件厂商在设计产品时的一个基本要求,就是不允许用户做非法的操作。只要允许用户做的,都是合法的。用户根本就没有办法知道厂家心里是怎么想的,哪些操作序列是非法的。 从电脑诞生之日起,就有了电脑bug。第一个有记载的bug是美国海军的编程员,编译器的发明者格蕾斯·哈珀(grace hopper)发现的。哈珀后来成了美国海军的一个将军,领导了著名计算机语言cobol的开发。 1945年9月9日,下午三点。哈珀中尉正领着她的小组构造一个称为“马克二型”的计算机。这还不是一个完全的电子计算机,它使用了大量的继电器,一种电子机械装置。第二次世界大战还没有结束。哈珀的小组日以继夜地工作。机房是一间第一次世界大战时建造的老建筑。那是一个炎热的夏天,房间没有空调,所有窗户都敞开散热。 突然,马克二型死机了。技术人员试了很多办法,最后定位到第70号继电器出错。哈珀观察这个出错的继电器,发现一只飞蛾躺在中间,已经被继电器打死。她小心地用摄子将蛾子夹出来,用透明胶布帖到“事件记录本”中,并注明“第一个发现虫子的实例。”[1] 从此以后,人们将计算机错误戏称为虫子(bug),而把找寻错误的工作称为(debug)
附加状态
释放人物的增益魔法。常常听WOW会里的指挥者说,刷BUFF
Buff是可以为一个队伍加上有利状态的咒语,DEBUFF则是相反的,是不利状态的咒语
良性状态吧我理解是。。。

6,装字什么部首是什么

妙趣汉字屋
“装”的部首是:衣。“装”详尽释义一、拼音:zhuāng二、含义:1.修饰;打扮;化装:~饰。~点。他~老头儿。2.服装:新~。冬~。军~。中山~。3.行装:轻~。整~待发。4.演员化装时穿戴涂抹的东西:卸~。5.假装:~模作样。不懂就是不懂,不要~懂。6.姓。7.把东西放进器物内;把物品放在运输工具上:~箱。~车。8.装配;安装:~订。~电灯。机器已经~好了。三、组词:装束 服装 化装 装扮 装饰 戎装 假装 装潢 包装 装裹 等。四、笔画:点、提、竖、横、竖、横、点、横、撇、竖提、撇、捺。扩展资料词语解释1、装束:打扮;整理行装魏巍 《东方》第四部第十七章:“于是这支小队紧紧装束,沿着 玉女峰 右侧的山沟又出发了。”2、化妆:为了适应演出的需要,用油彩、脂粉、毛发制品等把演员装扮成特定的角色或给演员作容貌的修饰。老舍 《四世同堂》第三部七十:“她须每天改变她的化装,今天扮作乡下丫头,明天变作中年的妇人。”3、戎装:军装。碧野 《长江奔流》一:“他房间的墙上挂着作家 丘东平 的戎装照片。”4、装备:配备(武器、军装、器材、技术力量等);杨朔 《红石山·帽子》:“山上更修起变电所、风机房、马机道、电车道、高线架子、水泵房等电气装备。”5、古装:古代式样的服装(跟“时装”相对)鲁迅 《书信集·致杨霁云》:“二月初,我曾寄了几部古装人物的画本给他们。”
拼 音 zhuāng 部 首 衣 有6画。笔 画 12 基本释义 1.穿着的衣物:服~。便~。军~。中山~。~裹。2.特指演员演出时的穿戴打扮:上~。卸~。3.特指出行时带的东西:治~。整~待发。4.特指工业生产或军队作战所需的用具和器械:~备。~置。~甲。5.用服饰改变人的原来原貌:化~。乔~打扮。6.假作,故意做作:佯~。~相。~模作样。7.安置,安放:~载。~卸。8.布置,点缀:~修。~饰。9.特指对书籍、字画加以修整或修整成的式样:~订。~帧。~裱。线~。精~。~潢(原指用黄檗汁染的纸装裱书画,现泛指装饰物品使之美观)。相关组词装束 化装 服装 装扮 假装 装饰 戎装 装潢 装裹 着装装备 短装 包装 西装
是部首:日 [拼音][shì] [释义]1.表示解释或分类:他~工人。《阿Q正传》的作者~鲁迅。2.表示存在:满身~汗。3.表示承认所说的,再转入正意,含有“虽然”的意思:诗~好诗,就是太长了。4.表示适合:来的~时候。5.表示任何:凡~。~活儿他都肯干。6.用于问句:他~走了吗?7.加重语气,有“的确”、“实在”的意思:天气~冷。
装部首:衣1.穿着的衣物:服~。便~。军~。中山~。~裹。2.特指演员演出时的穿戴打扮:上~。卸~。3.特指出行时带的东西:治~。整~待发。4.特指工业生产或军队作战所需的用具和器械:~备。~置。~甲。5.用服饰改变人的原来原貌:化~。乔~打扮。6.假作,故意做作:佯~。~相。~模作样。7.安置,安放:~载。~卸。8.布置,点缀:~修。~饰。9.特指对书籍、字画加以修整或修整成的式样:~订。~帧。~裱。线~。精~。~潢(原指用黄檗汁染的纸装裱书画

7,Cf玩Ju技巧

玩狙击主要是要集中,要用心,不要想什么爆头,只需要想要把别人打到,就行了,我的QQ819860450主要玩Ak47和m4a1,狙击我还是懂一点点·
狙击有几种打法呢? 现在就简单的说一下吧,和CS一样,CF里的狙击步枪同样可以哦! 分别是:甩狙 跟狙 闪狙 跳站狙 跳蹲狙 盲狙 (空心狙CF没有) . 有很多时候狙击手们都是防守一个区域或封锁某个区域,所以呢瞄点就不同了,在FPS的游戏里的只要对方能打到你,那么你就能看到对方,自从盲狙的出现呢,对什么枪支在什么地方有利这个说法就不存在了.(因为表达能力有限,说的不好大家不要骂我哦!) 1 甩狙 什么是甩狙呢? 大家都知道,一般狙击常用的瞄准方式有2种,(1)提前瞄 (2)预瞄.什么是提前瞄?什么是预瞄呢? 如下图: 提前瞄 预瞄 提前瞄在很多时候都用得到,主要目的是打一些喜欢闪狙的对手. 预瞄在一般情况下也是经常用到的,主要是预先瞄准敌人可能出现的位置,这个方式主要是打一些喜欢跳狙的对手. 说了这么多,现在就来说一下甩狙怎么甩吧.甩狙呢也就是在提前瞄和预瞄的基础上用很快的速度将准心甩到对手身上开火.因为文字只能这么解释了,我的表达有限,呵呵 这个还是要实战体会比较清楚些.甩狙用单倍镜或双倍镜都可以,看习惯使用了. 2 跟狙 那什么是跟狙呢?跟狙很多朋友都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况一般出现在距离比较远的情况下使用,这样的使用方式能提高命中率,也就是打的比较稳些.跟狙和甩狙不同的是,在敌人移动中,将准心移动跟随在敌人的前方开火.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区别的) 3 闪狙 什么是闪狙呢?闪狙一般在遇到很多机枪手的时候,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充分的利用障碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以一般都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜打开,在看到有敌人的同时,使用甩狙将敌人干掉.这样的方法可以大大降低狙击手的死亡几率. 单倍镜最好 4 跳站狙 什么是跳站狙呢? 跳站狙也就是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时开火.因为空中开火的话,弹道会出现偏离,一定要落地以后在开火.这也是很常用的方式,对于和机枪手 狙击手对枪的时候经常用到. 在落地的同时还可以把甩狙和跟狙用上,但要根据情况来使用哦 5 跳蹲狙 跳蹲狙和跳站狙其实都是一样的操作方法,只是在跳出去的同时按住蹲键.(一定要在跳出去空中的同时开镜哦)如果是开着镜跳出去,那么这样是很危险的. 跳站狙和跳蹲狙还可以使用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜方法是:在跳出去的的时候开单倍镜,靠单倍镜来大概瞄准对方,快落地的时候迅速把双倍镜打开,落地后迅速进行甩枪,双倍镜的甩枪相对来说要比较准些. 6 盲狙 这个话题就比较敏感了,因为盲狙是狙击的最高境界.盲狙常常被很狙击手模仿.那么盲狙要怎么使用呢? 有很多朋友用了一个自欺欺人的方法,在显示器上面用胶布或者钢笔打上记号使用,真是煞费苦心啊,但这样是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道不准,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有技巧的哦,一些朋友练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙对手,这样的方法弹道是不准的,子弹也会乱飞,这里我就教大家一个盲狙的使用方法. 盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下哦.
狙击,个人推荐新手练的话(个人打狙击的路程) 1.要先学会定点狙,就是争取开镜的情况下要不失误一定要打到人。 2.然后学跳狙,但是跳狙学会后有一个弊端就是在空中停顿,所以很容易对狙的时候被打鸟一样打下来,跳狙学会后 衍生出跳蹲狙和蹲狙,方法类似,其中就有一些速降狙击的效果方法,具体看些视频。 3.跳狙学会后闪身狙,就是利用障碍物身子一出现就开枪的效果,这当中就是你预判性了 4.瞬狙,其实就是cf的盲狙,这里的盲狙也是不完全对的,cf的盲狙远距离根本掌握不了,我这里说的瞬就是鼠标两键同时按,就是单倍镜一闪而过,你看视频回放的时间就是屏幕一黑的效果,瞬狙是最难的学的,但是当你学会了就可以跟机枪一样冲锋,俗称冲锋狙,瞬怎么打好?那就是多练,多看视频学习他人的脚步,学瞬狙最重要的还有一点就是脚步和跳跃,其中简单的超级跳要必学的,关于脚步的方法我就不说了,有很多步伐,具体自己去百度吧
狙击有很多打法,闪狙,阴狙。跳狙。走狙,跟卡狙.好多呢!必须要自己固定的鼠标速度。如果你没有,那么最好还是按下面的步骤来为自己选择一个适当的鼠标速度并坚持使用下去。比较快的速度会让你能轻松的转身,快速地锁定敌人。而比较慢的速度会让你在甩枪时得心应手。你可以先以某种速度进入游戏,然后用最平凡的速度移动鼠标——就是你平时走路用来转弯的那种速度——尝试用AWP的单倍准星在15M左右的距离跟住一个人(你可以在一个人多的LAN里瞄准自己的队友),如果你发现他横向在你面前走过时你能很轻松地跟住他,那么恭喜你,你找到了自己应该用的鼠标速度。   使用这个鼠标速度后,你应该能不开镜跟住10M以内的人,开单倍镜跟住30M以内的人,开双倍镜跟住50M以外的人。建议你自己建立一个游戏和BOT打上几盘,来适应这个鼠标速度,并把它坚持下去。   〖AWP基本经验〗   经常用Q键切换手枪,始终把准星调整在胸部,但要给自己留一点反应距离。这样你可以在开镜后轻松杀掉突然出现的敌人。   无论你面前有多少敌人,都不能惊慌。坚信自己能最终杀敌,而不是被敌人杀死。缺乏自信的狙击手是不会生存太久的。如果你做到这一点,那么你1vN的时候所有的人都会为你喝采。   在无法保证敌人出现的位置时,不要随便开镜。   养成用AWP透CAMP位的习惯。   〖开局及入位〗   狙击位的通俗定义:位处要道,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的地方有一定距离的地方。   作为一个狙击手,必须要在敌人到来之前进入狙击位。   养成快速买枪的习惯,一开局就拿刀跑,边跑边买东西。   在进入狙击位前在敌人可能出现的位置扔一颗闪光。   看看雷达,如果没有人跟在你后面,那么最好先观望一下在进入狙击位,否则你可能被一大群敌人淹死。   当你的水平达到一定水平后,所有能瞄准敌人出现的地方都是你的狙击位。   〖AWP定点瞄准位置〗   首先保证你开镜瞄准的位置是敌人出现在你视野的唯一可能位置。也就是说,在你瞄准某一位置时你的视野中不能有另一个敌人可能出现位置,因为你只能对一个位置出现的敌人进行狙击。然后根据距离决定是开一倍镜还是二倍镜。   1、瞄准头部:好处在于敌人晃枪点你时可以甩枪穿墙打头,在你熟练后会威力无穷,但很难练。而且敌人跳出来时可以更轻松地甩中他。缺点是容易被蹲着出来的AWP干掉。   2、瞄准胸腹部:对付蹲、跑出来的敌人很有效,但要打中跳出来的人比较难,当然可以计算他的落点,而如果跳出来的是AWP,就不好玩了。   3、瞄准墙边:优点是可以对付一切敌人,无论如何出头都是甩枪,如果他晃点就直接穿墙,但要求反应快并准确。   4、瞄准墙外三个身位:如果敌人每次都是跳出来的话,就可以考虑这样瞄准。看到他跳出来,开枪,对方挂了。   〖AWP定点甩枪要诀〗   首先一定要注意力高度集中,如果你不能做到这一点,那么就不要开镜,等敌人出现后再开镜。   其次反应要快,看到敌人后就应该移动你的准星跟上他。但是不能蛮用力,如果你使用了适合的鼠标速度,你应该能在敌人走出来后轻松跟住他,然后开枪。当然这是以对方以正常的速度移动时的情况。如果你不能轻松击中走出来的敌人,那么就有必要到单人模式中打打拿刀的BOT。因为跳出来和走出来的速度相同,所以你可以始终使用同一速度去跟人,等他落到你准星时打挂他。   注意你是在水平移动准星跟人,即使他是跳出来的。一开始可以跟较长距离后开枪,但这种做法是在对方反应或枪法比你差时才可以的。你要努力缩短跟人的距离,当你将这个距离缩短在一个身位时,你就可以尝试在空中直接斜上甩中跳出来的人而不必等他落地了。因为跳出来的人一旦在空中打中你(往往是手枪),你就不太可能准确地将他落地时击毙。   在确保安全时可以在近距离开两倍镜,这样你能更清楚地看到对方是如何出来的并作出准确判断,也可以给使用闪身AWP的人以重创,因为单倍镜往往来不及反应
一、初识狙击CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了很久的CS,请容许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的欢迎!  AWP的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!  关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!  接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!  在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!  甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!  二、跳狙、闪狙  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟!  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,开枪!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!  三、盲狙、连镜  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试  开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(开枪)!一开枪就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是开枪键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了!

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