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1,斗沟斗渠农沟与农渠的含义是什么啊

我们这里按照渠系分“斗”,共用一条主要渠系的叫作一个“斗”,而“斗”当中有很多地块,灌溉需要从“斗渠”中把水引出来,“斗渠”的每个开口就叫作“农”。
我们这里按照渠系分“斗”,共用一条主要渠系的叫作一个“斗”,而“斗”当中有很多地块,灌溉需要从“斗渠”中把水引出来,“斗渠”的每个开口就叫作“农”。

斗沟斗渠农沟与农渠的含义是什么啊

2,什么是第一电离能

电离能又叫电离势,是指从使气态原子失去电子变成气态阳离子,需要克服核电荷的引力而消耗的能量。符号为“I”,单位常用电子伏特。 从元素的气态原子去掉一个电子成为+1价气态阳离子所需消耗的能量,称为第一电离能(I1); 从+1价气态阳离子再去掉一个电子成为+2价气态阳离于所需消耗的能量,叫做第二电离能(I2); 依此类推。通常指的电离能,是指第一电离能。
气态电中性基态原子失去一个电 子转化为气态基态正离子所需要的能量 叫 做第一电离能。

什么是第一电离能

3,什么是栅格

photoshop的文字图层 文字内容是矢量的 也就是你随意放大多少 字体的边缘都不会模糊(当然需要是矢量文字 不过绝大多数文字是矢量文字) 再者就是你随时可以更改内容 但是栅格化之后 文字内容将不可编辑 文字图层将转化为普通的图像层 放大或者缩小都会出现失真、边缘模糊的情况 但是 文字图层很多滤镜和色彩调整工具是无法使用的 所以可以通过栅格化文字图层给文字增加更多绚丽的效果 以上是我敲的 下面是我在网上找的别人的回答 某些命令和工具(例如滤镜效果和绘画工具)不适用于文字图层。必须在应用命令或使用工具之前栅格化文字。栅格化将文字图层转换为正常图层,并使其内容成为不可编辑的文本。如果选取了需要栅格化图层的命令或工具,则会出现一条警告信息。某些警告信息提供了一个“好”按钮,点按此按钮即可栅格化图层。 对于包含矢量数据(如文字图层、形状图层和矢量蒙版)和生成的数据(如填充图层)的图层,不能使用绘画工具或滤镜。但是,您可以栅格化这些图层,将其内容转换为平面的光栅图像。

什么是栅格

4,紫菘是什么

菘注解--------------------------------------------------------------------------------菘sōng (1) ㄙㄨㄥˉ(2) 〔~菜〕即“白菜”。(3) 〔~蓝〕二年生草本植物,角果长椭圆形,扁平。多供制染料蓝靛。根(称“板蓝根”)和叶(称“大青叶”)均可入药。(4) 郑码:EFOZ,U:83D8,GBK:DDBF(5) 笔画数:11,部首:艹,笔顺编号:12212343454详细注解--------------------------------------------------------------------------------菘sōng〔名〕(形声。从艸,松声。本义:蔬菜名,又分为白菜、青菜、黄芽菜数种) 同本义 [celery cabbage]。十字花科。二年生草本栽培植物,变种甚多,通常称为白菜。是一种由野生的欧洲植物衍生而来的多叶的栽培植物,其特点是茎短,其上簇生着许多通常是绿色的叶片,形成紧密的球形头状结构,用作蔬菜。色白的叫“白菜”,淡黄的叫“黄芽菜”起的名字而已 好比 听涛 观瀑 什么的 好听 好看 看着又文雅的意思
我在紫菘住了四年,感觉非常好。宿舍是2000年后建的,还比较新。离食堂距离大约5分钟,离教室西十二也差不多8分钟,距离都比较近,出校门就有公共汽车。夏天如果不是顶楼的话也不会太热,因为在学校主校区西边,树比较多,温度也比武汉市低。打开水也就是在紫菘口,紫菘公寓内部还有超市,和美食屋,价格也比较合理。出紫菘口就有足球场、篮球场、网球场。韵苑那边因为是新建的校区,树还没有长大,所以夏天就比较热,而且住的地方离教学楼东九比较远。总体感觉 紫菘还是非常不错的

5,什么叫灌注桩

把钢筋捆成柱状,用模板包裹起来,再灌水泥
就是混凝土浇注
灌注桩是一种就位成孔,灌注混凝土或钢筋混凝土而制成的桩。常用的有:(1)钻孔灌注桩:用螺旋钻机、潜水钻机等就地成孔灌注混凝土而成桩,施工时无振动、不挤土,但桩的沉降量稍大。螺旋钻机宜用于地下水位以上的粘性土、砂土及人工填土等,钻削下来的土块沿钻杆上的螺旋叶片上升排出孔外,孔径300mm左右,钻孔深度8~12m,根据土质和含水量选择钻杆。潜水钻机宜用于粘性土、砂土、淤泥和淤泥质土等,尤宜于地下水位较高的土层中成孔。钻孔时为防止坍孔用泥浆护壁。在粘土中用清水钻进,自造泥浆护壁;在砂土中应注入制备的泥浆钻进。利用泥浆循环排除钻削下的土屑,钻至要求深度后要清孔以排除沉在孔底的土屑,减少桩的沉降量。目前在高层建筑和桥梁等大型工程中推广应用的大直径钻孔灌注桩多用此法施工,桩径多在1m以上,桩底部还可扩孔,单桩承载能力可达数千吨。(2)沉管灌注桩:用锤击或振动将带有钢筋混凝土桩靴(桩尖)或活瓣式桩靴的钢管沉入土中,然后灌注混凝土同时拔管而成桩。用锤击沉管、拔管者称锤击灌注桩;用激振器的振动沉管、拔管者称振动灌注桩。此法成桩易发生断桩、缩颈、吊脚桩、桩靴进水和进泥等弊病,施工中注意检查并及时处理。此外,还有用炸药使桩孔底部形成扩大头以增大承载能力的爆扩灌注桩。扩展资料:灌注桩因成孔的机械不同而通常有以下几种成孔施工方法:(1)螺旋钻机成孔法;(2)潜水钻机成孔法;(3)冲击钻机成孔法;(4)正循环回转法;(5)反循环回转法;(6)冲抓钻机成孔法;(7)旋转锥钻孔法;(8)简易取土钻孔法。
欧赔【
灌注桩是指在工程现场通过机械钻孔、钢管挤土或人力挖掘等手段在地基土中形成桩孔,并在其内放置钢筋笼、灌注混凝土而做成的桩,依照成孔方法不同,灌注桩又可分为沉管灌注桩、钻孔灌注桩和挖孔灌注桩等几类。钻孔灌注桩是按成桩方法分类而定义的一种桩型。

6,什么是电子枪

电子枪采用多管发射和电子脉冲点火技术发射小粒弹丸。弹丸只有普通子弹的一半或更小,大大提高了枪管容纳子弹的数量。发射技术能使子弹发射速度提高几百倍。还可同时发射。重量也轻。这些特性大大提高了电子枪的杀伤力。
 电子枪是加速器的电子注入器,它发射出具有一定能量、一定流强、一定束流直径和发射角的电子束流[1](该电子束的方向和强度可以控制,通常由热阴极、控制电极和若干加速阳极等组成)注入到加速管,用来为电子加速器提供电子束的电子枪一般分为热发射和场致发射两种;电子枪的功能在于给出满足要求的电子束,而电子枪的材料和工艺结构又必须考虑到加工和维修使用的方便。对于电子枪的设计一般应有以下几个方面的考虑:  1. 注入电子具有一定的能量,枪的结构要有足够的耐压强度,能承受一定的加速电压。  2. 要有足够的发射能力,能给出足够的脉冲电流。  3. 电子束的束流直径和发射角要求在给定范围内。  4. 结构简单,易于加工、安装和检修。  5. 枪的使用寿命长。 [编辑本段]二、 电子枪的基本参量  在进行电子枪的讨论中,人们常常会用到一些专用术语,在此我们先对它们作一简单介绍:  1、 导流系数  当阳极电流受空间电荷限制时,电子枪的阳极电流(发射电流)与阴阳极间电压有关,在非相对论情况下,它们之间的关系是3/2次方的比例关系,也称二分之三次方定律。  在空间电荷限制下,不论电极系统的形状如何,二分之三次方定律是普遍适用的,电极形状不同,只影响前面的比例系数。当电极形状一定时,在一般情况下,导流系数是一个常数,与温度无关,导流系数的大小表示电子枪发射电子的能力强弱。也就是说,导流系数是一个对电子注强度度量的量,它表征了电子注空间电荷的大小。  2、 注腰   在轴对称收敛型电子枪中,电子从阴极发出,在枪内各电极及电子自身空间电荷形成的静电场的作用下,形成一定的电子注形状,人们将电子注中截面半径最小的地方称为注腰。  3、 面积压缩比  面积压缩比 指的是阴极面积和注腰截面面积之比,也是注腰的平均电流密度 与阴极发射平均电流密度 之比。为了方便,一般用阴极截面积代替阴极球面积。  压缩比的大小主要取决于阴极发射电流密度。   4、 射程   射程 表示电子枪阳极头到电子枪所形成的注腰之间的距离。一般来说,人们希望射程足够的大,使得电子注能够以最佳的注入条件进入高频场作用区。  5、 层流性  所谓电子注的层流性,它只是一个定性的概念,通常用电子注轨迹交叉与否或交叉的严重程度来进行层流性的好坏的判断。层流性好的电子注,在磁聚焦时可以用较低的磁场获得好的流通率,而高频场引起的电子注的散焦也较小。反之,层流性差的电子注,会使得其流通率差,散焦加大。 [编辑本段]三、 电子枪的结构  无论那种类型的电子枪,它们均由电子的发射极——阴极、电子注形状的限制极——聚焦极和电子的加速引出极——阳极三部分组成。不同环境下使用的电子枪其结构会是多种多样的,但是其基本组成部分是不变的。在工作中通常聚焦极的电位等于或接近于阴极电位,用以限制电子注的形状,而在阴极和阳极之间加上加速电压(阳极电压)。当电子从阴极发射出来,将与由上述电极和电子注本身的空间电荷建立的静电场发生作用,形成具有一定形状的电子注,并从阳极孔射出以供使用。这种电子枪的工作原理与一般二极管相似,所以人们也称其为二极枪。  电子枪最常用的是二电极皮尔斯型。结构如图2.1-2所示。它主要由阴极、聚焦极、阳极组成。在阳极中间有一开口,电子从中穿过,注入到加速腔中去。皮尔斯型电子枪,又称轴对称球形收敛注皮尔斯电子枪,它是取两个同心球面的一部分形成的二极管。为了使电子的轨迹沿阴极曲率半径方向,需将球面电极的边缘加以修正,因此在阴极外围加有聚焦极。

7,什么是虚函数

虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:  virtual函数返回值类型虚函数名(形参表)  函数体} 虚函数的作用是实现动态联编,也就是在程序的运行阶段动态地选择合适的成员函数,在定义了虚函数后,可以在基类的派生类中对虚函数重新定义,在派生类中重新定义的函数应与虚函数具有相同的形参个数和形参类型。以实现统一的接口,不同定义过程。如果在派生类中没有对虚函数重新定义,则它继承其基类的虚函数。  当程序发现虚函数名前的关键字virtual后,会自动将其作为动态联编处理,即在程序运行时动态地选择合适的成员函数。  ([2010.10.28]注:下行语义容易使人产生理解上的偏差,实际效果应为:  如存在:Base->Derive1->Derive2及它们所拥有的虚函数func()  则在访问派生类Derive1的实例时,使用其基类Base及本身类型Derive1,或被静态转换的后续派生类Derive2的指针或引用,均可访问到Derive1所实现的func()。)  动态联编规定,只能通过指向基类的指针或基类对象的引用来调用虚函数,其格式:  指向基类的指针变量名->虚函数名(实参表)  或基类对象的引用名.虚函数名(实参表)  虚函数是C++多态的一种表现  例如:子类继承了父类的一个函数(方法),而我们把父类的指针指向子类,则必须把父类的该函数(方法)设为virtual(虚函数)。  使用虚函数,我们可以灵活的进行动态绑定,当然是以一定的开销为代价。如果父类的函数(方法)根本没有必要或者无法实现,完全要依赖子类去实现的话,可以把此函数(方法)设为virtual函数名=0我们把这样的函数(方法)称为纯虚函数。  如果一个类包含了纯虚函数,称此类为抽象类。虚函数的实例  #include<iostream.h>  classCshape  public:voidSetColor(intcolor)m_nColor=color;}  voidvirtualDisplay(void)cout<<"Cshape"<<endl;}  private:  intm_nColor;  };  classCrectangle:publicCshape    public:  voidvirtualDisplay(void)cout<<"Crectangle"<<endl;}  };  classCtriangle:publicCshape    voidvirtualDisplay(void)cout<<"Ctriangle"<<endl;}  };  classCellipse:publicCshape    public:voidvirtualDisplay(void)cout<<"Cellipse"<<endl;}  };  voidmain()    CshapeobShape;  CellipseobEllipse;  CtriangleobTriangle;  CrectangleobRectangle;  Cshape*pShape[4]=  &obShape,&obEllipse,&obTriangle,&obRectangle};  for(intI=0;I<4;I++)  pShape[I]->Display();  }  本程序运行结果:  Cshape  Cellipse  Ctriangle  Crectangle条件  所以,从以上程序分析,实现动态联编需要三个条件:  1、必须把动态联编的行为定义为类的虚函数。  2、类之间存在子类型关系,一般表现为一个类从另一个类公有派生而来。  3、必须先使用基类指针指向子类型的对象,然后直接或者间接使用基类指针调用虚函数。
函数的传统定义:设在某变化过程中有两个变量x、y,如果对于x在某一范围内的每一个确定的值,y都有唯一确定的值与它对应,那么就称y是x的函数,x叫做自变量。我们将自变量x取值的集合叫做函数的定义域,和自变量x对应的y的值叫做函数值,函数值的集合叫做函数的值域。函数的近代定义:设A,B都是非空的数的集合,f:x→y是从A到B的一个对应法则,那么从A到B的映射f:A→B就叫做函数,记作y=f(x),其中x∈A,y∈B,原象集合A叫做函数f(x)的定义域,象集合C叫做函数f(x)的值域,显然有CB。
可以让成员函数操作一般化,用基类的指针指向不同的派生类的对象时, 基类指针调用其虚成员函数,则会调用其真正指向对象的成员函数, 而不是基类中定义的成员函数(只要派生类改写了该成员函数)。 若不是虚函数,则不管基类指针指向的哪个派生类对象,调用时都 会调用基类中定义的那个函数。例class Avirtual void AAA()cout<<"这是基类的!";}};class a:Avoid AAA()cout<<"这是派生类a!";}};然后你生成a的实例,调用AAA()方法时,程序调用的是a中的AAA,而不是A中的AAA如果你不定义virtual,在生成a的实例后调用的是基类的AAA()
虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。 有纯虚函数的类是抽象类,不能生成对象,只能派生。他派生的类的纯虚函数没有被改写,那么,它的派生类还是个抽象类。 定义纯虚函数就是为了让基类不可实例化化, 因为实例化这样的抽象数据结构本身并没有意义. 或者给出实现也没有意义 实际上我个人认为纯虚函数的引入,是出于两个目的, 1.为了安全.因为避免任何需要明确但是因为不小心而导致的未知的结果. 提醒子类去做应做的实现. 2.为了效率,不是程序执行的效率,而是为了编码的效率.
虚函数表示函数是以间接的方式被调用,而不是由一个固定的函数入口地址来调用,一个函数调用可以对应不同的函数入口地址。 虚函数除了不能作为内联函数外,它遵循普通成员函数的所有语法规则。 函数声明语法:virtual return_type name( arguments ); 在函数的定义部分和它的派生类的声明部分无需重复使用virtual关键字,它的所有派生类都保持virtual类型。 把函数转变为虚函数的作用是为了配合通过基类指针访问某一对象的操作。 如果在派生类里没有对某一函数进行重载,也就不必把此函数声明成虚函数。在进行函数调用时,虚函数的表现要略逊于普通函数,而且它也比代码相同的实函数占据较多的内存空间。

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